第5章 文本对象和效率工具本章重点文字作为传播信息最便捷的载体,在Web中处于主导地位。本章介绍文档的基本操作方法,包括新建文本框、编辑文本框、导入文本以及文本与路径的关系,并介绍了Fireworks对象的查找和替换等效率工具的使用。学习目的通过本章的学习,用户应该掌握:掌握创建、导入文本的方法使用文本编辑器编辑文本掌握文本与路径的关系掌握查找和替换面板学会在Fireworks中运行脚码文件51
第5章 文本对象和效率工具本章重点文字作为传播信息最便捷的载体,在Web中处于主导地位。本章介绍文档的基本操作方法,包括新建文本框、编辑文本框、导入文本以及文本与路径的关系,并介绍了Fireworks对象的查找和替换等效率工具的使用。学习目的通过本章的学习,用户应该掌握:掌握创建、导入文本的方法使用文本编辑器编辑文本掌握文本与路径的关系掌握查找和替换面板学会在Fireworks中运行脚码文件 5
对象概述 和Cookies对象 Request和Response对象 Application和Session对象Cookie对象Server对象获取一个值该值指示页验证是否成功在服务器控件加载到 对象中时发生6VersionRemove.1 Request对象 Request对象功能是从客户端得到数据常用的三种取得数据的方法是:CookieServerVariables和Request等其R
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管理学院企业管理系团总支学生会【“薪火”库】 第5章 类和对象【例5-1】定义“银行账户”类的构造方法,实现对银行账户属性变量的赋值操作。Cust(String newName, int newID, String newPWD, int newMoney){name = newName;ID = newID;PWD = newPWD;money = newMoney;} 52 案例分析:银
Session的使用HasKeys
华南理工大学计算机学院 周霭如 2006第5章 类与对象 结构 类与对象 构造函数和析构函数 静态成员 友员小结 类(Class)是面向对象程序设计(OOP)实现信息封装的基础 类是用户定义类型也称为类类型 每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数类的 实例称为对象 C的类由C语言的结构类型演变而来本章首先介绍结构类型 然后讨论C的类和对象 第5章 类与对象 结构由数目
第5章对象操作 本章重点本章将向读者介绍如何对Flash舞台中的对象进行基本的操作,内容包括对对象进行选择、移动、复制、删除等基本操作以及对对象进行翻转、旋转、斜切、缩放、扭曲、自由变换、封套、排列、对齐和组合等的变形操作,还将介绍如何使用“信息”面板和“变形”面板对对象进行精确的调整。学习目的通过本章的学习,您可以:掌握Flash动画中对象的选取方法。掌握对象的选取、移动和删除的方法。掌握对象的
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