Unity3D技术之Advance减少文件大小应用详解减少文件大小Unity 后处理所有导入的资源? ?? ?Unity 始终后处理导入的文件因此在使用多层 psd 文件代替 jpg 储存文件对将要部署的播放器大小没有任何影响保存文件为正在使用的格式(例如 .mb 文件.psd 文件.tiff文件)将使得工作更加轻松简单Unity 剔除未使用的资源? ?? ?工程文件夹中的资源数量不会影响所构建播
2D转3D技术软件应用详解时间:2011-08-01 07:45:03??来源:??:2D转3D技术仅仅是在过度一部《阿凡达》让沉寂已久的3D技术再次被推到风口浪尖也使得大多数电影都挂上了3D噱头不仅如此人们的生活也越发得被3D包围诸如:3D家庭影院3D电视3D投影机等无不在炫耀3D技术的魅力锐不可当甚至连小小的视频播放软件也玩起了2D转3D技术让原本普通的电影变得具有高科技韵味但我们却
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Unity3D之Lightmap详解使用烘焙贴图场景技巧:李志健 Unity 完全集成了光照贴图可以通过编辑器创建完整的光照贴图你完全不用担心所有材质会自动获得光照贴图光照贴图的意思是所有灯光的特性将被直接映射到Beast lightmapper并烘培到纹理以此获得更好的性能UnityPro版扩展了全局光照功能可以烘焙出真实而漂亮的光照当然这就不能同时使用实时光照此外Unity专业版带
Unity3D技术之如何从玛雅中导入对象详解从 Maya 中导入对象Unity 可直接导入 Maya 文件开始时只需将 .mb 或 .ma 文件放到工程的资源 ( Assets) 文件夹下 切换回 Unity 时场景自动导入并显示在工程视图 (Project view) 中要在 Unity 中查看模型只需将其从工程视图 (Project View) 拖入场景视图 (Scene View) 或层级视
Inherits from AttributeThe Requirponent attribute lets automatically add requiredponent as a 属性可以允许自动添加需要的组件作为一个附属[ HYPERLINK 狗刨学习网]When you add a script which uses Requirponent the
?重力感应应该对大多数开发者并不陌生在新一代智能android??IOS WP7 很多游戏都是使用自带重力感应功能制作的强大的unity3D?游戏引擎当然对这个也是完美支持的今天由MOMO带大家学习3D 世界中的重力感应本章我们的目标是实现一个小球在屏幕中通过摇晃重力加速度让小球在屏幕中移动以前的Android系列开发文章中貌似也写过其实原理都是一样一样一样的废话不多说了
设值注入下面是我们的目标类PropertyInjection可以看到在PropertyInjection类中的两个属性MyOrder和MyLogger都打上了Dependency的标签Unity容器会根据这些属性上的标签为目标类注入所需的对象下面是我们的测试代码首先我们建立容器然后在容器中注册了IOrder和ILogger的具体类同时将PropertyInjection注册为IOrderWi
上海应用技术大学文件上应教〔2017〕35号上海应用技术大学关于印发《考试管理办法》的通知校属各部门:《考试管理办法》已经学校同意现印发给你们请贯彻执行上海应用技术大学2017年3月10日考试管理办法为保证各类考试工作的严肃公正规范推进我校学风和教风建设依据《中华人民共和国高等教育法》(2015年12月27日十二届全国人大会常委会第十八次会议第二次修正)》《普通高等学校学生管理规定》(中华人
认识误区 对于血小板减少的治疗由于该病跟白血病的一些症状相似有些患者认为血小板减少就是准白血病心理压力很大其实完全没有必要目前认为紫癜病是因为单纯的血小板减少使凝血功能出现异常而血小板减少和凝血功能异常只是白血病的症状之一白血病患者体内的白细胞红细胞等都不正常它们完全是两码事希望患者朋友们不要过于有压力尽量保持平和心态积极配合医生治疗给自己一份康复的信心 治疗误区 目前在治疗血小板减少疾病上
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