第9章 文本的创建与编辑 91字体设计 911字体设计 字体设计不是脱离原文字的设计一味的讲究艺术创造性就是一个好的设计,首先要遵循字体本身的结构框架,因为文字本身的结构框架是最简单明了,在原文字的结构上再进行设计美观实用,如图所示。 912创意方法 1.外形变化 2.笔画变化 3.结构变化 913字体类型 1.形象字体 2.立体字体 3.装饰字体 92文本的创建 921使用普通文字工具 置入文本
第9章文字的创建与编辑91 文本的创建在Illustrator的工具箱中共有6种文字工具,分别为文字工具、区域文字工具、路径文字工具、直排文字工具、直排区域文字工具和直排路径文字工具。使用这些工具可以创建各式各样的文本效果。911 使用普通文字工具单击工具箱中的文字工具或直排文字工具,在页面上需要输入文字的位置单击,鼠标将变成输入光标或,这时可以开始输入文字。在输入的过程中,可以按Enter键进
CorelDRAW X3基础与实例教程 利用剪贴板添加文本文本︱转换到段落文本菜单项CtrlF8组合键 第6章 文本的创建与编辑 第6章 文本的创建与编辑 段落文本换行 第6章 文本的创建与编辑 第6章 文本的创建与编辑
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级.ncpress单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级2010年12月9日1时26分单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第7章 路径的创建与编辑17.1 路径的组成路径是一些不可打印并由若干锚点线段(直线段或曲线段)所构成的矢量线条路径由
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第13章 文本的编辑本章目标文本的分类美术字的编辑段落文本的编辑美术字与段落文本的相互转换13.1 文本的分类 CorelDRAW中的文本对象可分为两种即美术字和段落文本13.1.1 创建美术字13.1.2 创建段落文本13.1.1 创建美术字 美术字是CorelDRAW中常用的文本适合制作多种艺术效果如标
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级.ncpress单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级2010年12月9日1时26分单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第4章 图像选区的 创建与编辑 14.1 创建规则选区4.1.1 应用
第4章 三维实体的创建与编辑 41实体绘图概述411三维形体的表示在计算机中形体常用的表示方法有:线框模型、表面模型和实体模型。 412构图平面和工作深度 构图平面是一个可在三维空间任何位置定义的平面,用户在它上面绘制几何图形,也就是说,绘制几何图形时总是在构图平面上进行操作的。在2D环境下,所有几何图形都绘制在单个平面上,通常,系统默认的Top平面能满足2D工作的需要。在3D环境中工作时,用户
第5章 曲面、曲线的创建与编辑51基本曲面的创建所谓曲面是以数学方程式来表达物体的形状,通常一个曲面包含有许多的断面(sections)和缀面(patches),将它们熔接在一起即可形成完整曲面。因为现代计算机计算能力的迅速增加以及新曲面模型技术的应用开发,现在已经能够精确完整地描述复杂工件的外形;另外,也可以看到较复杂的工件外形是由多个曲面相互结合而构成,这样的曲面模型一般称为【复合曲面】。目
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第三章 文本输入与编辑 3.1 光标的使用 3.2 输入字符 3.3 选定文本 3.4 复制移动删除文本 3.5 查找替换文本 3.6 撤销恢复重复操作 3.7 文字校对 3.1 光标的使用 3.1.1 插入点 3.1.2 常用光标移动命令 3.1.3 屏幕滚动 3.1.1 插入点插入点是新的文字表格或图
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