《杯弓蛇影》教学设计 教学目标 知识与技能 1. 理解故事内容:学生能够复述《杯弓蛇影》的故事,并理解其寓意。 2. 掌握成语含义:学生能够准确解释“杯弓蛇影”的成语含义,并在适当的情境中使用。 3. 提高阅读能力:通过阅读和讨论,提升学生的阅读理解能力和批判性思维。 过程与方法 1. 自主学习:鼓励学生通过自主阅读和思考,培养独立学习的能力。 2. 合作学习:通过小组讨论、角色扮演等方式,促进学生之间的交流与合作。 3. 探究式学习:引导学生通过提问、探索和总结,深入理解故事的深层含义。 情感态度与价值观 1. 培养批判性思维:通过分析故事中的情节和人物行为,培养学生理性思考和判断的能力。 2. 增强文化认同:通过学习中国古代寓言故事,增强学生对中国传统文化的兴趣和认同感。 3. 培养积极心态:教育学生面对困难时保持冷静,避免因误解而产生不必要的恐慌。 重难点解析 教学重点 1. 理解故事内容:确保学生能够完整地复述故事,并理解其寓意。 2. 掌握成语含义:使学生能够准确解释“杯弓蛇影”的成语含义,并在适当的情境中使用。 教学难点 1. 深层寓意的理解:如何让学生从故事中提炼出更深层次的寓意,如对恐惧心理的剖析。 2. 成语的实际应用:如何让学生在实际生活中灵活运用“杯弓蛇影”这一成语。 解决策略 1. 多角度解读:通过多种方式(如视频、动画、图画等)帮助学生理解故事的不同层面。 2. 情境模拟:通过角色扮演和情景再现,让学生身临其境地体验故事中的情境,加深理解。 3. 实例分析:结合现实生活中的例子,帮助学生将成语应用于实际情境中。 教学方法 1. 讲授法:教师通过讲解故事背景、内容和寓意,引导学生初步理解。 2. 讨论法:组织小组讨论,鼓励学生分享自己的理解和感受。 3. 角色扮演:通过角色扮演,让学生亲身体验故事中的情境,加深理解。 4. 多媒体辅助:利用视频、动画等多媒体资源,丰富教学内容,激发学生兴趣。 5. 案例分析:结合现实生活中的例子,帮助学生更好地理解和应用成语。 教学过程规划 导入新课 1. 引入话题:通过一个小游戏或问题导入,激发学生的兴趣。例如:“你有没有过因为误解而感到害怕的经历?” 2. 介绍故事背景:简要介绍《杯弓蛇影》的故事背景,为学生提供必要的背景知识。 讲授新课 1. 故事讲述:教师通过讲故事的方式,详细讲述《杯弓蛇影》的内容。 2. 互动提问:在讲述过程中,适时提出问题,引导学生思考和参与。 3. 成语解释:解释“杯弓蛇影”的成语含义,并举例说明其在生活中的应用。 小组讨论 1. 分组讨论:将学生分成小组,每组围绕一个主题进行讨论。例如: 故事中的主要人物有哪些? 故事的寓意是什么? 你在生活中遇到过类似的情况吗? 2. 分享交流:每个小组选派代表分享讨论结果,其他小组可以提问或补充。 角色扮演 1. 角色分配:根据故事情节,给学生分配不同的角色。 2. 表演展示:学生通过角色扮演,重现故事中的场景,加深理解。 3. 点评反馈:教师和其他学生对表演进行点评,指出优点和改进之处。 练习与应用 1. 成语练习:设计一些成语填空题或造句题,让学生巩固对“杯弓蛇影”的理解。 2. 情境模拟:提供一些生活中的情境,让学生用“杯弓蛇影”来描述或解释这些情境。 小结 1. 总结回顾:教师总结本节课的主要内容,强调重点和难点。 2. 作业布置:布置相关作业,如写一篇关于
《杯弓蛇影》教学设计 一、教学目标设定 知识技能目标 1. 学生能够理解并掌握“杯弓蛇影”这一成语的含义及其出处。 2. 学生能够正确使用该成语进行造句,并在适当的情境中运用。 3. 学生能够了解成语故事背后的历史文化背景。 学习过程与方法目标 1. 通过阅读、讨论和角色扮演等方式,提高学生的阅读理解和语言表达能力。 2. 培养学生自主学习的能力,学会通过查阅来获取信息。 3. 通过小组合作学习,增强团队协作能力和沟通技巧。 情感态度与价值观目标 1. 培养学生对中华传统文化的兴趣和热爱。 2. 引导学生认识到误解和误会的危害,学会理性思考,避免无端猜疑。 3. 增强学生的批判性思维,培养他们辨别是非的能力。 二、重难点解析 教学重点 1. 成语的理解与应用:确保学生准确理解“杯弓蛇影”的含义,并能在实际情境中灵活运用。 2. 历史文化的渗透:通过故事讲解,让学生了解成语背后的历史背景,加深对中国传统文化的认识。 教学难点 1. 成语的深层含义:如何让学生不仅停留在表面意思的理解上,而是深入体会成语所蕴含的哲理。 2. 情感态度的培养:如何引导学生从故事中汲取教训,学会理性思考,避免不必要的猜疑。 解决策略 1. 情境创设:通过具体情境的模拟,帮助学生更好地理解成语的实际应用。 2. 互动讨论:组织学生分组讨论,分享各自的理解和看法,促进深度思考。 3. 角色扮演:通过角色扮演的方式,让学生亲身体验故事中的情境,加深理解。 三、教学方法匹配 1. 讲授法:教师通过讲述故事,介绍成语的来源和意义。 2. 讨论法:组织学生分组讨论,分享各自的理解和感受。 3. 角色扮演:让学生分角色表演故事,增加趣味性和互动性。 4. 多媒体辅助:利用视频、图片等多媒体素材,丰富教学内容,提高学生的兴趣。 5. 自主学习:鼓励学生课后查阅相关,拓展知识面。 四、教学过程规划 导入新课(5分钟) 导入语:同学们,今天我们要学习一个非常有趣的成语——“杯弓蛇影”。这个成语背后有一个生动的故事,让我们一起来看看吧! 播放视频:展示一段简短的动画或视频,引出故事背景。 讲授新课(15分钟) 讲故事:教师用生动的语言讲述“杯弓蛇影”的故事。 解释成语:解释成语的字面意思及深层含义。 提问互动:提出一些问题,如“故事中的主人公为什么会看到蛇?”、“你认为他为什么会感到害怕?”等,激发学生的思考。 小组讨论(10分钟) 分组讨论:将学生分成若干小组,每组讨论以下问题: 成语“杯弓蛇影”告诉我们什么道理? 在现实生活中,你遇到过类似的情况吗?你是怎么处理的? 分享交流:每组派代表分享讨论结果,其他同学可以补充或提问。 角色扮演(10分钟) 角色分配:每个小组选择一名同学扮演故事中的主人公,其他同学扮演旁观者。 表演展示:各组依次上台表演,其他同学观看并评价。 教师点评:教师对每个小组的表演进行点评,指出优点和改进的地方。 练习巩固(10分钟) 造句练习:让学生用“杯弓蛇影”造句,并写在纸上。 分享展示:随机抽取几名同学分享他们的句子,全班一起讨论是否恰当。 教师总结:教师总结学生的表现,并给出反馈和建议。 小结(5分钟) 回顾要点:教师带领学生回顾本节课的重点内容,强调成语的意义和用法。 布置作业:要求学生回家后查找更多关于“杯弓蛇影”的,写一篇短文,谈谈自己的理解和感悟。 五、板书设计 ``` 杯弓蛇影 | 1. 故事背景 | 2. 成语解释 | 3. 生活启示 | |||| | 乐广宴客 | 误以为弓为蛇 | 不要无端猜疑 | | 朋友惊恐 | 心中有鬼 | 理性思考 | | 乐广解释 | 虚惊一场 | 辨别是非 | ``` 六、教学资源筹备 1. 教具:黑板、粉笔、多媒体设备(投影仪、电脑)。 2. 多媒体素材:动画视频、PPT演示文稿、图片。 3. 辅助材料:成语故事书籍、相关打印件。 七、教学反思与评估 反思 教学效果:通过观察和学生的反馈,评估学生对成语的理解和应用情况。 改进空间:反思教学过程中存在的不足,如时间安排是否合理、学生参与度是否充分等。 持续优化:根据反思结果,调整教学策略,提高教学质量。 评估 表现:通过学生的参与度、回答问题的积极性以及角色扮演的表现来评估。 作业反馈:通过批改学生的作业,了解他们对成语的理解程度和应用能力。 问卷调查:发放问卷,收集学生对本次教学活动的意见和建议,以便进一步改进。 通过以上教学设计,我们希望学生不仅能掌握“杯弓蛇影”这一成语,还能从中汲取生活的智慧,提升自身的文化素养。
《杯弓蛇影》教学设计 一、教学目标设定 知识技能 1. 学生能够理解并掌握成语“杯弓蛇影”的含义及其典故。 2. 学生能够正确使用该成语,并能将其运用到写作和口语表达中。 3. 学生能够识别并分析其他类似的寓言故事,提升阅读理解和批判性思维能力。 学习过程与方法 1. 通过故事讲述、角色扮演等互动方式,激发学生的学习兴趣。 2. 采用小组讨论、合作学习的方法,培养学生的团队协作能力和沟通技巧。 3. 通过多媒体展示和实物演示,帮助学生直观理解成语的意义。 情感态度与价值观 1. 培养学生面对困难时的冷静思考和理性判断能力。 2. 引导学生认识到误解和偏见的危害,学会换位思考,增强同理心。 3. 激发学生对中国传统文化的兴趣,增强文化自信。 二、重难点解析 教学重点 1. 成语“杯弓蛇影”的含义及典故:确保学生准确理解成语的来源和意义。 2. 成语的应用:引导学生在不同情境下正确使用该成语。 教学难点 1. 典故的理解:学生可能对古代背景和历史事件缺乏了解,导致理解上的困难。 2. 成语的实际应用:如何将成语灵活运用于实际语境中,避免生搬硬套。 解决策略 通过生动的故事讲述和多媒体展示,帮助学生更好地理解典故背景。 设计多样化的练习题,让学生在具体情境中运用成语,加深记忆和理解。 三、优选教学方法匹配 讲授法 介绍成语的来源、含义及其在现代生活中的应用。 讨论法 分组讨论成语的意义及其在日常生活中的应用场景。 通过角色扮演,让学生亲身体验成语背后的故事。 实验法 利用简单的道具(如杯子、弓箭模型)进行实物演示,帮助学生直观理解成语。 多媒体辅助 播放相关动画或视频,使学生更直观地感受成语的内涵。 四、细致教学过程规划 导入新课 1. 引入话题:教师通过提问的方式引入主题,例如:“你们知道‘杯弓蛇影’这个成语吗?它讲的是什么故事?” 2. 播放动画:播放一段简短的动画,展示“杯弓蛇影”的故事背景。 新课讲授 1. 故事讲解:教师详细讲述“杯弓蛇影”的典故,解释其含义。 2. 多媒体展示:展示相关的图片、动画或视频,帮助学生理解故事内容。 3. 实物演示:利用杯子和弓箭模型进行实物演示,让学生直观感受成语的情景。 练习与应用 1. 分组讨论:学生分成小组,讨论成语在现实生活中的应用场景,并分享自己的想法。 2. 角色扮演:每组选择一个成员,扮演故事中的角色,再现成语情景。 3. 成语接龙:组织成语接龙游戏,要求每个学生说出一个包含“杯弓蛇影”或其他类似成语的句子。 小结 1. 总结要点:教师总结本节课的主要内容,强调成语的含义和应用。 2. 布置作业:要求学生写一篇小作文,描述自己在生活中遇到的一次误解经历,并引用“杯弓蛇影”来表达自己的感受。 五、板书设计精炼 板书布局 ``` 课题:杯弓蛇影 | 成语释义:把倒映在酒杯里的弓影误认为是蛇 | | 典故来源:东晋时期,乐广宴请宾客 | | 应用场景:形容因疑神疑鬼而引起的恐惧 | | 例句:他看到草丛里有动静,吓得大叫起来,原来是杯弓蛇影。 | ``` 六、教学资源筹备 教具 杯子 弓箭模型 多媒体设备(投影仪、电脑) 多媒体素材 动画视频:《杯弓蛇影》的故事 图片:相关的历史人物和场景 PPT:包含成语的详细解释和例句 七、教学反思与评估 反思 互动:观察学生在上的参与度和反应,是否积极参与讨论和角色扮演。 理解程度:通过学生的回答和作业,评估他们对成语的理解和应用情况。 改进空间:记录上出现的问题,思考如何改进教学方法和内容,以更好地满足学生的需求。 评估 形成性评估:通过提问、小组讨论等方式,及时了解学生的学习进度。 终结性评估:通过作业和小测验,全面评估学生对成语的掌握情况。 通过以上设计,希望能够激发学生的学习兴趣,提高他们的语言表达能力和文化素养。
《杯弓蛇影》教学设计 教学目标 知识与技能 1. 理解成语“杯弓蛇影”的含义:学生能够准确解释“杯弓蛇影”这一成语的字面意思及其深层寓意。 2. 掌握成语的应用:能够在适当的语境中正确使用“杯弓蛇影”,并能举出相关的例子。 3. 提高语言表达能力:通过讨论和写作,提升学生的口头和书面表达能力。 学习过程与方法 1. 自主学习:通过阅读材料和观看视频,培养学生的自主学习能力。 2. 合作学习:通过小组讨论和角色扮演,促进学生之间的合作与交流。 3. 批判性思维:通过分析故事中的情节和人物行为,培养学生的批判性思维能力。 情感态度与价值观 1. 培养理性思考:教育学生在面对问题时要冷静分析,避免因误解而产生不必要的恐慌。 2. 增强文化自信:通过学习成语故事,增强学生对中国传统文化的兴趣和认同感。 3. 培养团队精神:通过小组活动,培养学生的团队合作意识和责任感。 重难点解析 重点 1. 成语的含义及应用:确保学生能够准确理解和使用“杯弓蛇影”这一成语。 2. 故事的情节分析:引导学生深入理解故事中的情节发展和人物心理变化。 难点 1. 深层次寓意的理解:帮助学生理解成语背后的深层寓意,并将其应用于实际生活。 2. 批判性思维的培养:引导学生从多个角度分析故事,培养其批判性思维能力。 教学方法 讲授法 导入新课:通过简短的故事介绍,激发学生的学习兴趣。 讲授成语含义:详细讲解“杯弓蛇影”的字面意思和深层寓意。 讨论法 小组讨论:分组讨论故事中的关键情节和人物行为,鼓励学生发表自己的见解。 全班分享:每组选出代表分享讨论结果,其他同学可以提问或补充。 角色扮演 情景再现:通过角色扮演,让学生亲身体验故事中的情境,加深对成语的理解。 多媒体辅助 视频播放:播放关于“杯弓蛇影”的动画或短片,帮助学生更直观地理解故事内容。 教学过程 导入新课(5分钟) 1. 引入话题:教师通过一个简短的故事引出“杯弓蛇影”这个成语,激发学生的好奇心。 2. 提出问题:询问学生是否知道这个成语的意思,引发学生的思考。 讲授新知(10分钟) 1. 讲解成语含义:教师详细讲解“杯弓蛇影”的字面意思及其深层寓意。 2. 举例说明:通过具体例子,帮助学生更好地理解成语的应用。 小组讨论(15分钟) 1. 分组讨论:将学生分成若干小组,每组讨论以下问题: 故事中的主人公为什么会产生误会? 这个故事告诉我们什么道理? 在现实生活中,你有没有遇到过类似的情况? 2. 记录讨论结果:每组记录讨论的主要观点和结论。 角色扮演(15分钟) 1. 分配角色:每个小组选择一个场景进行角色扮演,重现故事中的关键情节。 2. 表演展示:每组依次上台表演,其他同学观看并给予反馈。 全班分享(10分钟) 1. 分享讨论结果:每组选出一名代表分享讨论结果,其他同学可以提问或补充。 2. 总结归纳:教师总结各组的观点,强调成语的深层寓意及其在现实生活中的应用。 练习与巩固(10分钟) 1. 成语填空:提供一些句子,让学生填入适当的成语。 2. 写作练习:要求学生写一篇小短文,描述自己在生活中遇到的类似情况,并用“杯弓蛇影”来表达自己的感受。 小结(5分钟) 1. 回顾重点:教师带领学生回顾本节课的重点内容,包括成语的含义、应用以及故事的深层寓意。 2. 布置作业:要求学生回家后向家人讲述“杯弓蛇影”的故事,并写下他们的反应和感受。 板书设计 ``` 《杯弓蛇影》教学设计 一、成语含义 1. 字面意思 2. 深层寓意 二、故事分析 1. 主人公的行为 2. 误会的原因 3. 教训与启示 三、应用实例 1. 生活中的例子 2. 成语填空练习 四、活动 1. 小组讨论 2. 角色扮演 3. 全班分享 4. 写作练习 ``` 教学资源筹备 教具 多媒体设备:用于播放视频和展示PPT。 白板和马克笔:用于板书和记录讨论结果。 道具:用于角色扮演,如杯子、弓箭等。 多媒体素材 动画视频:关于“杯弓蛇影”的动画短片。 PPT:包含成语的含义、应用实例和活动安排。 教学反思与评估 反思 1. 教学效果:通过观察学生的表现和参与度,评估教学活动的有效性。 2. 改进空间:识别教学过程中存在的不足,如时间安排是否合理、活动设计是否充分等。 3. 学生反馈:收集学生的反馈意见,了解他们在学习过程中的困难和需求。 评估 1. 表现:根据学生的参与度和发言质量进行评估。 2. 作业完成情况:检查学生的写作练习,评估他们对成语的理解和应用能力。 3. 小组讨论记录:查看各组的讨论记录,了解学生对故事的分析深度和批判性思维能力。 通过以上教学设计,希望学生不仅能够掌握“杯弓蛇影”这一成语的含义和应用,还能在学习过程中培养批判性思维和团队合作能力,同时增强对中国传统文化的兴趣和认同感。
《杯弓蛇影》教学设计 一、教学目标设定 知识技能目标 1. 理解故事内容:学生能够准确复述《杯弓蛇影》的故事,理解其基本情节和人物关系。 2. 掌握成语含义:学生能够解释“杯弓蛇影”的成语意义,并能正确使用该成语。 3. 分析人物心理:学生能够分析故事中主人公的心理变化过程,理解其行为动机。 学习过程与方法目标 1. 阅读理解能力:通过阅读和讨论,提高学生的文本理解和分析能力。 2. 批判性思维:引导学生对故事中的现象进行批判性思考,培养独立思考的能力。 3. 合作学习:通过小组讨论和合作活动,增强学生的团队协作能力和沟通技巧。 情感态度与价值观目标 1. 培养理性思维:通过故事的学习,培养学生在面对问题时的冷静和理性思考。 2. 增强文化认同:通过学习中国传统文化故事,增强学生对中国文化的认同感和自豪感。 3. 提升道德修养:引导学生从故事中汲取教训,树立正确的价值观和人生观。 二、重难点解析 教学重点 1. 理解故事内容:确保学生能够准确复述故事,理解其基本情节。 2. 掌握成语含义:使学生能够解释并正确使用“杯弓蛇影”这一成语。 3. 分析人物心理:引导学生深入分析主人公的心理变化过程。 教学难点 1. 批判性思维:如何引导学生对故事中的现象进行批判性思考,培养独立思考的能力。 2. 情感态度与价值观:如何通过故事的学习,有效提升学生的情感态度和价值观。 三、教学方法匹配 1. 讲授法:教师通过讲解故事背景、情节发展和成语含义,帮助学生理解故事内容。 2. 讨论法:组织学生分组讨论故事中的关键情节和人物心理,促进学生之间的交流和合作。 3. 情境模拟:通过角色扮演和情景再现,让学生亲身体验故事中的情境,加深对故事的理解。 4. 多媒体辅助:利用PPT、视频等多媒体资源,丰富教学内容,提高学生的学习兴趣。 四、教学过程规划 导入新课(5分钟) 1. 引入话题:教师通过提问“你们有没有听说过‘杯弓蛇影’这个成语?”引发学生的兴趣。 2. 展示图片:展示一张古代酒杯和弓箭的图片,引出故事背景。 讲授新课(20分钟) 1. 故事讲解:教师详细讲述《杯弓蛇影》的故事,包括故事背景、主要人物和情节发展。 2. 成语解释:解释“杯弓蛇影”的成语意义,并举例说明其用法。 3. 板书要点: 故事背景:古代的一个宴会 主要人物:乐广和他的朋友 关键情节:朋友看到酒杯中的倒影误以为是蛇 成语含义:比喻因疑神疑鬼而引起的恐惧 互动讨论(15分钟) 1. 分组讨论:将学生分成若干小组,每组讨论以下问题: 为什么朋友会把酒杯中的倒影误认为是蛇? 乐广是如何解决这个问题的? 从这个故事中你学到了什么? 2. 小组汇报:每个小组派代表汇报讨论结果,教师进行点评和总结。 实践活动(10分钟) 1. 角色扮演:邀请几位学生上台,分别扮演乐广和他的朋友,重现故事中的场景。 2. 情景再现:其他学生观看表演,并在表演结束后进行评价和反馈。 小结巩固(5分钟) 1. 回顾重点:教师带领学生回顾本节课的重点内容,强调“杯弓蛇影”的成语含义及其应用。 2. 布置作业:要求学生回家后写一篇关于《杯弓蛇影》的心得体会,字数不少于300字。 五、板书设计 ``` 《杯弓蛇影》 1. 故事背景:古代的一个宴会 2. 主要人物:乐广和他的朋友 3. 关键情节:朋友看到酒杯中的倒影误以为是蛇 4. 成语含义:比喻因疑神疑鬼而引起的恐惧 5. 乐广的解决方法:重新请朋友喝酒,消除误会 6. 从故事中学到的:保持冷静,理性思考 ``` 六、教学资源筹备 1. 教具:古代酒杯和弓箭的实物或模型。 2. 多媒体素材:PPT、相关视频。 3. 辅助材料:故事原文、相关成语。 七、教学反思与评估 反思 1. 氛围:整体氛围活跃,学生参与度高,但个别学生在讨论环节表现较为沉默,需要进一步激发他们的积极性。 2. 教学效果:大多数学生能够准确理解故事内容和成语含义,但在批判性思维方面还有待加强。 3. 改进措施:在未来的教学中,可以增加更多互动环节,如辩论赛、小组竞赛等,以进一步激发学生的思考和参与热情。 评估 1. 观察:通过观察学生在上的表现,评估他们的参与度和理解程度。 2. 作业反馈:通过批改学生的作业,了解他们对故事的理解和心得体会。 3. 学生反馈:通过问卷调查或个别访谈,收集学生对本节课的意见和建议,以便不断优化教学设计。
扩写《杯弓蛇影》乐广曾经有过一个关系非常密切的朋友,两三天就来看望他一次,可最近很长时间过去了,他再也没有来过,乐广觉得很奇怪,于是亲自来到了那位朋友家。到了院门前,乐广敲了敲门,管家听见了,回报了乐广的朋友,他说“不见”他生气地说,还咳嗽了两声。乐广说“您就让我进来吧!”管家传话:主人说看在以前朋友的份上让您进来,但人不见!于是,乐广急忙走到房门前,扣头问道:“老兄,您已很久不来,我特来看您
??中医典故--杯弓蛇影??? 《晋书·乐广传》记载一天乐广宴请宾客大厅中觥筹交错异常热闹.大家猜拳行令饮酒作乐一位客人正举杯痛饮无意中瞥见杯中似有一游动的小蛇但碍于众多客人的情面他硬着头皮把酒喝下从此以后他忧心忡忡老是觉得有蛇在腹中蠢蠢欲动整天疑虑重重恶心欲吐最后竟卧床不起??? 乐广得知他的病情后思前想后终于记起他家墙上挂有一张弯弓他猜测这位朋友所说的蛇一定是倒映在酒杯中的弓影于是他再次
杯弓蛇影杯弓蛇影,是汉语中的一个成语,也是一个典故,说的是一个人到别人家作客,主人赐给一杯酒,对面的墙壁上挂着一个弓,弓的影子正好映在透明的酒杯中,好像一条蛇,客人喝下酒后因心理原因感到难受,经主人解释才明白过来。现用此成语讽刺那些疑神疑鬼的人。杯弓蛇影故事:乐广有一位亲密的朋友,分别很久不见再来,乐广问朋友不来的原因时,友人回答说:“前些日子来你家做客,承蒙你给我酒喝,正端起酒杯要喝酒的时候,
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《压 强》教学设计商洛市丹凤县铁峪铺中学 白主良【教材依据】人教版 九年级《物理》全一册 第十四章第一节【教材分析】本章是初中力学的重点知识和最难理解的部分而压强概念又是本章知识结构的基础和核心也是与生活生产联系十分广泛的一个物理概念能很好的培养学生学习兴趣也是学生以后学习液体压强大气压浮力知识的基础在教学过程中贯穿从生活走向物理从物理走向社会的理念所以采取分析现象找出原因提出猜想进行实验验证
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基本信息?课题北师大版一年级体育上册第一单元 二列变四列横队 游戏《动物运动会》及工作单位水泉小学 侯梅教材分析本节课根据课的目标依据学生的学情选择了队形变换二列成四列横队和动物运动会游戏作为本节课教学内容根据新课标要求及教学常规要求以学生身心发展为根本以培养学生养成正确的行为习惯和良好的身体姿态为宗旨本课以《小动物运动会》为主题通过常设情境调动学生学习队列队形的积极性和
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交互式电子白板支持下《猫》教学设计年级方向小学四年级设计者董禹1123000138学科(版本)语文(人教版教材)年级四年级章节课文第四单元学时第一学时教学环境交互式电子白板教学目标知识与技能:1使学生熟读课文有感情的朗诵课文2了解是如何写出猫的性格特点的3尝试理解文中为何说猫的性格古怪二过程与方法:学生通过读读写写了解生字的读音和写法通过反复阅读课文朗读课文理解文章内容三情感态度与价值观:
教学评价设计与实施教学设计目标教学评价作为现代教育教学管理的关键环节和重要机制是保证教育教学系统正常运行促进教育教学系统不断优化的重要手段在整个教育教学系统中具有诊断激励导向等多种功能在 NTET 中专门设置了教学评价相关的试题例如教学评价的分类教学评价的作用等通过本模块的学习希望学习者能够:1.掌握教学评价的基本功能分类及新课程标准下的评价理念2.了解教学评价的基本内容和方法了解信息技术手