.org 0x00--------------------------8个灯逐个点亮从LED0-->LED7----------------------------start:mov p1 0xff 开机默认初始化这句可以省略 mov a p1 把p1的值给累加器a准备左移的操作 mov r0 0x08 利用寄存器R0作为循环计数赋值为8 dl0:c
秋季—初一语文初中语文现代文阅读——了解文中不同位置的语段在文中的作用熟悉该类题目的答题技巧一.概括内容:谁在什么情况下干什么 结果怎样二.线索类型:物事人感情找线索的方法:文章的标题 ②反复出现的词或事物 ③文中议论抒情的语句 ④的思想感
自制立体LED七彩走马灯一个 t _blankLED可以做成频闪灯一根直线排列的LED可以做成走马灯一个正方形的 LED可以形成点阵根据这条规律能否做一个立体的LED呢在这个想法下用了一番时间制作成了一个在立体上显示的走马灯把LED制作成一个立体上显示走马灯这栗就不会把走马灯的花式局限于平面了效果图如图1所示 电路很简单只有驱动和LED显示部分每行由红绿蓝LED排列顾不同顺序以避免相连的两
1.从右到左代码:<marquee>你的文字<marquee>2.从左到右代码:<marquee direction=right>你的文字<marquee>3.碰壁反弹代码:<marquee behavior=alternate>你的文字<marquee>4.从下往上代码:<marquee direction=up>你的文字<marquee>5.从上往下代码:<marquee direction=
实验四 LED跑马灯实验一实验目的:1掌握S3C2410处理器与LED指示灯的电路原理2掌握linux驱动对S3C2410 GPIO的控制原理及使用方法二实验设备: FS2410开发板学生自带笔记本USB转串口线电源网线实验地点及时间地点:A2-303a时间:教学周第八周四实验内容:1在ARM开发板上面在驱动程序中利用linux定义的GPIO F口编写对应管脚电平控制程序并进行测试验证所学内容
LED跑马灯(从右至左)include<> include<> define uchar unsigned char define uint unsigned int void DelayMS(uint x) { uchar i while(x--) { for(i=0i<255i) } } void main() { P1=0xfe while(1) { if(P1==0xef
Journal of Information and Electronics of Guangdong Ocean University 广东海洋大学电子信息学刊 V January 2008 pp 39-44 2009 年 1 月第 1 卷 图 1 单 片 机
按键与走马灯程序实验.txt我们用一只眼睛看见现实的灰墙却用另一只眼睛勇敢飞翔接近梦想男人喜欢听话的女人但男人若是喜欢一个女人就会不知不觉听她的话按键与走马灯程序include void SystemInit()void Timer1Init() void KickDog() void KeyLed()unsigned int numled0=200numkey=0numled=0numled
设计题目:跑马灯设计目的:展示跑马灯的色彩样式及跑马变换效果设计目标:将跑马灯做大会有很高的观赏价值任务下达时间:2010年3月1日任务完成时间:2010年3月11日指导教师评语: 年 月 日设计成绩: : PAGE : PAGE 2
秋季—初一语文初中语文现代文阅读——了解文中不同位置的语段在文中的作用熟悉该类题目的答题技巧一.概括内容:谁在什么情况下干什么 结果怎样二.线索类型:物事人感情找线索的方法:文章的标题 ②反复出现的词或事物 ③文中议论抒情的语句 ④的思想感
跑马灯游戏机的设计目 录第一部分:课程设计的要求和内容第二部分:跑马灯游戏机设计原理第三部分:基于Proteus的硬件仿真设计第四部分:基于Keil的软件仿真设计第五部分:整体仿真验证功能第六部分:参考文献及设计心得第一部分:课程设计的内容和要求设计内容:了解各种元器件在电路中的作用和一些芯片的功能并学会掌握Keil和proteus两个软件根据实物图写出程序并仿真并结合Keil和proteus两个
实验内容:程序代码:以下代码放入 include include include sbit KEY1 = P33void main(){ while(1){if(KEY1 == 0)P1 = 0x00 elseLED_Flash()}}以下代码放入 include include include unsigned char iunsigned char tempunsigned char a