游戏策划书年 月 日游戏名称极限战争游戏类型MMORPG小组编号 小组组长 小组成员 小组成员及其完成任务主要章节第一章 概述1.1 简介1.2游戏特点1.3游戏风格1.4游戏配置 第二章 故事背景 第三章 游戏元素3.1游戏角色3.2游戏道具3.3实体对象 第四章 游戏机制4.1角色技能4.2怪物技能4.3角色经验获得及升级规则4.4组队4.5行会规则4.6 PK规则4.7行会战争 第
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目录什么是游戏平衡 …………………………………………………………………………. 1如何达到可平衡性…………………………………………………………………………. 1游戏平衡性的概念…………………………………………………………………………………… 12基本游戏平衡过程………………………………………………………………………… 2宏观调控…………………
MMORPG游戏企划案(立案书)(精简版仅作应聘使用仅将某些基本部分和特色部分做为策划内容) TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc228094726一游戏世界 PAGEREF _Toc228094726 h - 2 -HYPERLINK l _Toc228094727二游戏特色 PAGEREF _Toc228094727 h - 2 -
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级.baoshi2011商业计划书Gonline102009Gonline中国运营分析Gonline 使命面向青少年群体以整合的社区虚拟世界以及大型多人在线(MMO )等产品打造一个业界领先的社交型娱乐平台通过该平台青少年朋友能够展示自我炫耀他们的创造力参加活动并与朋友实现交互 进入中国的G
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级??单击此处编辑母版标题样式MMORPG服务器端设计--架构设计和开发基础 ■服务器端设计目标MMORPG服务器端设计■服务器端架构■服务器端实现■服务器端工作流服务器端设计目标● 高稳定性● 高适应性● 低系统配置● 低学习曲线● 高性能● 跨平台支持MMORPG服务器端设计服务器端架构登陆服务器数据库服务器网关服务器地图服务器游戏玩家地图服务器游
行业概况发展和展望数据事实:游戏与计算机的发展是息息相关的1961年世界第一台PDP在麻省理工学院中诞生同年世界上第一个游戏Space War也随着PDP-1而出现了不过在电子游戏发展的初期基本上都是家用机平台的天下直到IBM于1981年推出了首台PC后计算机才逐渐成为游戏的主要平台之一随着互联网的普及游戏也从与游戏AI的互动逐渐转变成玩家与玩家之间的互动最早出现的MMORPG(Massiv
游戏策划游戏类型 MMORPG—多人在线角色扮演游戏游戏背景源自网络小说《神墓》书中以主角辰南寻找万年前爱人雨馨追索神魔灭亡遗秘的行迹为线索引出浩茫六道天地棋局演绎出一部充满热血壮烈凄美的传奇游戏以此为主线让玩家在逐步深入的过程中体验游戏的乐趣以及对人生的认识游戏角色东方修道者:具有强大的魔法攻击多群体攻击技能西方魔法师:具有一定的魔法攻击且有强大的治愈自己或队友的能力东方习武者:
游戏策划书 年 月 日游戏名称极限战争游戏类型MMORPG小组编号 小组组长 小组成员 小组成员及其完成任务主要章节第一章 概述1.1 简介1.2游戏特点1.3游戏风格1.4游戏配置 第二章 故事背景 第三章 游戏元素3.1游戏角色3.2游戏道具3.3实体对象 第四章 游戏机制4.1角色技能4.2怪物技能4.3角色经验获得及升级规则4.4组队4.5行会规则4.6 PK规则4.7行会战争
按一下以編輯母片標題樣式按一下以編輯母片第二層第三層第四層第五層It is a magical world.Mystery beautiful adventurous.We are fighting here.World Of WarcraftIntroduction Of WOW World of Warcraft is a Massively Multiplayer Onlin
湖南艺特尔网络服务有限网络游戏行业介绍 网络游戏:缩写为MMOGAME又称 在线游戏简称网游必须依托于互联网进行可以多人同时参与的游戏通过人与人之间的互动达到交流娱乐和休闲的目的 主流的网络游戏分类大致是分为两类:MMORPG 大型多人在线网络游戏(如奇迹传奇和WOW等)和休闲益智网络游戏(街头篮球劲乐团和劲舞团等)同时根据内容及其他相关的特地又可以细分如下:2D角色