单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第四章光栅图形的扫描转换与区域填充扫描转换矩形扫描转换多边形区域填充扫描转换矩形问题:矩形是简单的多边形那么为什么要单独处理矩形比一般多边形可简化计算应用非常多(窗口系统)共享边界如何处理原则:左闭右开下闭上开属于谁方法:void FillRectangle(Rectangle rectint color){ int xy
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第二章 基本图形的生成与计算2.3 区域填充算法2.1 直线的生成算法2.2 圆的生成算法2.4 字符的生成2.5 图形求交2.6 图形裁剪??? 光栅显示器上显示的图形称之为光栅图形光栅显示器可以看作是一个象素矩阵在光栅显示器上显示的任何一个图形实际上都是往帧缓存寄存器的相应填