单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级AS 3.0 语言Lesson OneA
as3跟踪音频波形AS3.0可以跟踪音频波形了以后做音乐播放器就不用愁了哈...AS3.0我并不熟悉这两天准备做一个播放器到中途就停了.flash9也没有个帮助文档.(哪怕英文的也好啊)把下面一段AS放到MC里就可以了.var myurl=new URLRequestvar mytimer:uintvar bit:Array = new Array()条形的高度值var prebit:Arr
FLASH?AS外部加载图片?AS2.0?AS3.0(转自?? HYPERLINK :.zcool t _blank 站酷网) AS2.0中有MovieClip和全局中有loadMovie函数可以动态加载图片但是这不是异步加载而且没法知道图片大小在AS3.0中有Loader类来实现从外部载入swf和各种图片效果如下载入的过程中会有进度条提示载入完成过后可以根
1--影片剪辑的应用.txt2.1.1影片剪辑的应用 如果你在库中有一个影片剪辑想把它添加到舞台上的话有两种方法可供选择: 第一种方法 先把这个影片剪辑从库中拖放到舞台上在属性面板上取一个实例名称例如myClipInstance然后你就可以通过代码来控制舞台上这个影片剪辑的相关属性了下面代码定义该影片剪辑的坐标为(300200)
? 好了现在说一下它的内容吧其实很简单是两部分组成的只是两个MCrejigger_mc和loadPic_mc前者是负责加载XML以及如何显示图片的整个SWF的主干而后者只是为了加载图片显示进度的一个小零件??? 以前2.0时我把代码分别写在rejigger_mc和loadPic_mc的时间轴上然后在rejigger_mc里黏贴N多个 loadPic_mc可现在不行啦他们不让我那么做我只好把代
例1:clone方法:创建一个Loader对象用于加载位图var loader:Loader=new Loader()var url = new URLRequest(photo.jpg)loader.load (url)注册加载事件在加载完成时调用loader.contentLoaderInfo.addEventListener (EventPLETEonload)加载完成时调用的