FLASH?AS外部加载图片?AS2.0?AS3.0(转自?? HYPERLINK :.zcool t _blank 站酷网) AS2.0中有MovieClip和全局中有loadMovie函数可以动态加载图片但是这不是异步加载而且没法知道图片大小在AS3.0中有Loader类来实现从外部载入swf和各种图片效果如下载入的过程中会有进度条提示载入完成过后可以根
1--影片剪辑的应用.txt2.1.1影片剪辑的应用 如果你在库中有一个影片剪辑想把它添加到舞台上的话有两种方法可供选择: 第一种方法 先把这个影片剪辑从库中拖放到舞台上在属性面板上取一个实例名称例如myClipInstance然后你就可以通过代码来控制舞台上这个影片剪辑的相关属性了下面代码定义该影片剪辑的坐标为(300200)
Flash如何用AS载入外部影片和图片当我们用Flash做一个电子相册时我们通常希望我们的照片是放在Flash影片外部的一个文件夹里然后通过AS编写来动态实现图片文件的载入当我们要做一个Flash全站时因为考虑整个Flash影片的文件大小所以我们通常希望我们Flash全站的每个子页面都放在不同的Flash影片中而当用户点击浏览时再通过AS的编写实时加载这些外部Flash影片 所以今天我们就来讲解一
舞台(Stage)用来显示Flash元素的平台 主时间轴(MainTimeLine)用于控制Flash元素的显示主时间轴BooleanintNumberuintString变量命名规则尽量使用有含义的英文单词作为变量名变量名采用骆驼式命名法尽量避免变量名中出现数字编号var stringLength:Number=数组常用函数 复杂数据类型——对象ActionScript 3 流程控制范例:重复左
Flash AS3.0 教学大纲一 大纲说明1本课程与相关课程的关系:Flash需要的许多静态图像需要Illustratorphotoshop的制作或加工.2 授课教材与辅助教材:Flash AS3.0从入门到精通与Flex4开发RIA应用3课程性质教学目的教学目标:本课程是二维动画和游戏编程课目地在于让学生通过本课程的学习掌握flash软件的实际应用和 AnctionScript的应用为学
1用flash 做那种弹出的小窗口 分两步:? 给flash中的按钮加入如下action:? on (release) {? getURL (BLOCKED SCRIPTMM_openBrWindow(width=600height=100))? }? 页面的...之间加入下面的javascript代码.? 2如何使得flash一打开就是全屏 fmand(full
Flash 数组应用数组有两种形式:第一种:数字形式的数组:var myNumber:Array = new Array(12345)第二种:文本形式的数组:var myString:Array=[张志晨王升军宋广佳]换言之数组的值是字符串型的应该用 [ ] 创建是数字型的则用 ( )创建创建一维数组同时也进行了初始化2 数组应用push 在数组尾部增加一个元素pop 删除数组的最后一个元素sh
Flash 教程:函数的引用编程中经常用到函数的引用因为函数属于复杂数据类型所以函数与类一样是通过引用来操作数据的引用函数的语法就是使用函数名例如:事件中的接收者函数其实是通过引用来实现的下面的代码定义了名为onClick的函数这个函数有个参数e其数据类型是类类型(MouseEvent)并且有void标明这个函数没有返回值: (clickonClick) function onClick(e:M
1.全屏播放fmand(fullscreentrue)2.打开时全屏在该帧停止fmand(fullscreentrue)stop()3.跳帧播放(从第几针开始播放后)on (press) {gotoAndPlay()}4.点击时开始播放on (press) {play()}5.退出语句如果是FLASH自带的控件 on (click){ fmand(quit) } 自已做的按
包顶级中包含核心 ActionScript 类和全局函数 包中包含供 Flash 创作工具开发人员使用的函数和类 包中包含支持 Flash 组件中的辅助功能的类 包中包含加载内容或其它组件的类其中包括 BaseScrollPane该类是所有滚动组件ScrollPane 和 UILoader 的基础包含单元格的组件(如 List 或 DataGrid)位于 包中.dataGridClasses 包
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