stage侦听事件与mc侦听事件:(1)stage.addEventListener(MouseEvent.CLICKf)function f(e:MouseEvent):void{mc.x = 5}核心功能:单击舞台上任意位置小球能移动(2)this.addEventListener(MouseEvent.CLICKf)function f(e:MouseEvent):void{mc.x
ACE_Reactor (一) 概念ACE_Reactor :?????? 这是一个事件监听分派中心 通过ACE_Reactor注册需要监控的事件当事件发生时ACE_Reactor就会自动调用注册时指定的控制程序进行处理转:ACE Reactor 框架简化了事件驱动程序的开发而事件驱动是许多网络化应用的特征该框架实现Reactor模式允许事件驱动的应用对源自许多不同事件源的事件作出反应如IO
Unity3D教程:鼠标碰撞检测与事件监听 Posted on 2013年06月13日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 57 次 使用Unity3D开发的3D游戏鼠