Flash AS3.0 教学大纲一 大纲说明1本课程与相关课程的关系:Flash需要的许多静态图像需要Illustratorphotoshop的制作或加工.2 授课教材与辅助教材:Flash AS3.0从入门到精通与Flex4开发RIA应用3课程性质教学目的教学目标:本课程是二维动画和游戏编程课目地在于让学生通过本课程的学习掌握flash软件的实际应用和 AnctionScript的应用为学