网络游戏运营活动中被遗忘的那些事儿运营活动无外乎营销活动和用户活动前者带动的是收入后者带动的是在线虽然和版本管理内容规划市场媒介等职位相比活动策划看上去总有那么一点点不够强势特别是在很多游戏的招聘中活动策划的地位都不会很高但事实上运营活动作为运营工作的核心内容之一其重要性绝不亚于其他职位的工作运营活动不仅可以确保游戏产品正常运作盈利同时更可以为游戏产品的发展提供更为精准的数据与方向很多人
网络游戏运营的数据分析二任何一款游戏运营都是以UED数据分析为导向如何开发运营好一款成功的全球社 交游戏是每个社交游戏产品经理头等大事用数据说话是一个简单明快的操作方式但社交游戏的数据如何分类海内外点有何区别相信作为每个社交游 戏产品经理是非常关心的话题那么我们就从基础知识入手逐步梳理出符合运营需求的核心数据环节抛弃冗长复杂的多类数据为自己的成功打下扎实的基础付费率=付费用户÷活跃用户x
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级马迁网络游戏运营理论方案2011年3月 新好目录网络游戏运营概述重点运营环节介绍分析市场推广游戏活动数据分析商务合作客户服务销售渠道技术运维2一网络游戏运营概述定义:通过自主开发或取得其他游戏开发企业授权运营网络游戏以出售游戏时间游戏道具或相关服务为用户提供增值服务和游戏内置广告(IGA)获得收入的过程范围除游戏产品研发
棋牌网络游戏运营方案 TOC o 1-4 h z u HYPERLINK l _Toc129150363 运营分析 PAGEREF _Toc129150363 h 3 HYPERLINK l _Toc129150364 一.棋牌平台运营定位分析: PAGEREF _Toc129150364 h 3 HYPERLINK l _Toc129150365 (一).
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级网络游戏运营执行方案数据分析2010年3月 新好目录网络游戏运营概述重点运营环节介绍分析市场推广游戏活动数据分析商务合作客户服务销售渠道技术运维2二重点运营环节-数据分析核心数据同时在线人数最高在线PCU(Peak Concurrent User)平均在线ACU(Average Concurrent User)人均消费ARP
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级2010828??网络游戏运营数据预测与分析主讲人:郭子弘 曾任: 技术总监产品运营总监运营副总总经理等职务2010年8月28日目录数据是什么为什么要计算数据我们面对什么数据数据预测研究及分析数据数据背后的真相KPI什么是数据一天
网络游戏运营中的数据挖掘技术及相关案例分析摘 要窗体底端数据挖掘技术在网络游戏客户关系管理中的应用现今数据挖掘技术已经在各个领域得以应用并有了相当的发展许多学者对数据挖掘 的研究及其在客户关系管理中的应用上获得了相当的突破很多行业因此获益匪浅 在我国网络游戏作为一个新兴不久的行业拥有着巨大的市场和庞大的潜力但随之而 来的是愈发激烈的市场竞争 一些主流的游戏运营商已经把目
付费率=付费用户÷活跃用户x100活跃率=登陆人次÷平均在线人数ARPU 值=收入÷付费用户用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷24小时中国大陆运营游戏平均同时在线用户=ACU 【有称ACCU】采用道具收费模式游戏活跃付费用户=APC活跃付费账户=APA付费用户平均贡献收入=ARPU当日登录账号数
构建网络游戏运营支撑系统前言近几年网络游戏产业发展迅猛据显示2009年在中国大陆地区新上线的大型网络游戏超过200款拥有网游企业近750家而市场规模将达到260亿目前网络游戏界的常见的运营模式是游戏开发商游戏代理运营商模式双方之间一旦确定了合作关系应该是一个密不可分的整体但是如何划分彼此之间的权利和义务 暂且以产品为界限这个产品就是网络游戏本身——是一个独立的软件系统提供了一个娱乐的
艾趣网络游戏区域运营招商2008年8月49万 2008年9月73万2008年什么最赚钱2003年—2007年 网络游戏业连续5年被列入十大暴利行业第九城市董事长朱骏:我们每天有200万进账利润在50以上每天都有源源不断的现金流入网易的创立者丁磊:网络游戏是每天睡觉都可以有成千上万收入的行当巨人网络 史玉柱:这是一个流淌着奶与蜜的行业现在整个互联网产业里面最赚钱的是网络游戏我下辈子就交给网
从盛大看网络游戏运营企业的主要商业模式摘要: 我国网络游戏运营企业的商业模式有综合门户型企业电信运营企业代理运营型企业自有产权企业向上延伸的代理型企业等本文以网络游戏运营企业盛大与韩国游戏开发商Actoz 之间的合作过程为例 认为代理运营型企业在实力逐渐壮大以后 趋向于选择向产业价值链上方延伸盛大的发展过程体现了网络经济中的赢者通吃规律 采用向产业价值链上方延伸策略 将逐渐摆脱因为缺乏核心技