单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级 目录 5.1 Maya基本材质类型详解 5.2 基本材质的基本属性 5.3 贴图应用实例——蛇皮效果 5.4 Maya贴图类型详解 5.5 材质综合实例——燃烧的圆环 在Maya中各个材质的主要区别就是对高光的处理不同的材质有着不同的高光效果但这只是一个较大的区别并不是全部很多材质都有着它们自己才有的特性这些都
第七章:高级材质构建 在前一章中我们向您介绍了Material Editor内所有可用的表达式及其描述由于您已熟悉材质创建的过程并能得心应手地使用Material Editor我们将讨论一些特效它们可以通过创建更复杂的表达式网络或通过参数的使用创建可自定义的材质来达到这正是Unreal Engine3提供的材质系统的真正威力开始闪光的地方读完本章以后您就可以创建一些材质将这些特效和法则付诸实