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    日期:2022-04-18 格式:.docx 页数:9页 大小:166KB 发布:
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    日期:2022-04-18 格式:.docx 页数:6页 大小:526KB 发布:
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    第六章 零件设计UG的特征建模功能非常强大UG中几乎所有的几何特征都可以利用UGOPEN API进行创建UGOPEN API提供诸如UF_MODL_create_XXX_XXX的函数用于创建几何特征提供诸如UF_MODL_ask_XXX_XXX的函数用于查询特征的属性但是通常情况下修改几何特征往往要通过几何特征的参数来实现6.1 基本概念1明确特征的几何描述 利用函数UF_MODL_crea

    日期:2022-04-18 格式:.docx 页数:8页 大小:1.24MB 发布:
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    UG二次开发在型材模具编程加工中的应用研究 模具制造部 梁盛华摘要:本文主要介绍了UG二次开发在分流模加工中的应用结合了企业编程人员使用UG软件的习惯以及加工生产中所用到的操作用UG软件的开发工具开发出一系列适合实际生产需要的下拉菜单工具条对话框从而进一步完善和优化UG软件利用开发出的专用工具条编程人员不必对UG的加工操作瞭如指掌只需按照提示按部就

    日期:2022-04-17 格式:.docx 页数:9页 大小:150.95KB 发布:
  • 4_UG二次开发实用教程第四章.doc

    第4章 用户界面开发技术UG用户可以通过用户界面与应用程序及UG系统进行交互操作界面开发工具包括:菜单编辑工具UGOpen MenuScript对话框编辑工具UGOpen UIStyler系统对话框以及MFC等用户可以综合运用各种界面开发工具来开发出适合用户自己的菜单快捷工具条和对话框从而实现应用程序与UG系统用户界面下的无缝集成4.1 UIStyler对话框UIStyler是用户开发UG对

    日期:2022-04-18 格式:.docx 页数:11页 大小:1.21MB 发布:
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    首先简单介绍一下UG二次开发 UG原来是由工作站上移植过来的GRIP就是它原来的二次开发工具(本人对GRIP并不熟悉哪位朋友如果使用GRIP开发可以介绍一下)目前WINDOWS下的开发工具为UGOPEN和UGOPEN故在此我们主要针对这两种开发方法介绍一下 1UGOPEN 是一系列UG开发工具的总称它们随UG一起发布以开放性架构面向不同的软件平台提供灵活的开发支持它使第三软件商

    日期:2022-04-20 格式:.docx 页数:7页 大小:50.5KB 发布:
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    3.1.1 UG 二次开发工具的选择UGOpen 是一系列UG 开发工具的总称 主要由UGOpen API UGOpen GRIP UGOpen MenuScript 和UGOpen UIStyler 四部分组成( 1) 选用UGOpen API 作为开发工具它是一个允许程序访问并改变UG 对象模型的程序集 它封装了近2000 个UG 操作的函数 可以对UG 的图形终端文件管理系统和数据库进

    日期:2022-04-20 格式:.docx 页数:1页 大小:23KB 发布:
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    如何使用UG中的范例配置开发环境使用vs中的vb开发UG需要将E:Program FilesUGSNX 7.0UGOPENvs_filesVBVBProjects下的三个文件复制到对应安装的vs安装目录下VB目录下对应的VBProjects文件夹下1)首先找到UG文件夹下的UGopen中的sample文件夹然后找到.NET文件夹2)在VS中新建工程要选中VB与NX那项将从.NET文件夹下复制

    日期:2022-04-20 格式:.docx 页数:4页 大小:28KB 发布:
  • UG二次开发模板.doc

    UG二次开发模板目 录第一章 技巧规则(2) 第二章 函数模板(4)第三章 功能模板(11)第四章 udop(24)注:连接:Ctrl单击鼠标左键第一章 技巧规则1内存原则:【规则1】用malloc或new申请内存之后应该立即检查指针值是否为NULL防止使用指针值为NULL的内存【规则2】不要忘记为数组和动态内存赋初值防止将未被初始化的内存作为右值使用【规则3】避免数组或指针的下标越界特别

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