UG二次开发模板目 录第一章 技巧规则(2) 第二章 函数模板(4)第三章 功能模板(11)第四章 udop(24)注:连接:Ctrl单击鼠标左键第一章 技巧规则1内存原则:【规则1】用malloc或new申请内存之后应该立即检查指针值是否为NULL防止使用指针值为NULL的内存【规则2】不要忘记为数组和动态内存赋初值防止将未被初始化的内存作为右值使用【规则3】避免数组或指针的下标越界特别
如何使用UG中的范例配置开发环境使用vs中的vb开发UG需要将E:Program FilesUGSNX 7.0UGOPENvs_filesVBVBProjects下的三个文件复制到对应安装的vs安装目录下VB目录下对应的VBProjects文件夹下1)首先找到UG文件夹下的UGopen中的sample文件夹然后找到.NET文件夹2)在VS中新建工程要选中VB与NX那项将从.NET文件夹下复制
首先简单介绍一下UG二次开发 UG原来是由工作站上移植过来的GRIP就是它原来的二次开发工具(本人对GRIP并不熟悉哪位朋友如果使用GRIP开发可以介绍一下)目前WINDOWS下的开发工具为UGOPEN和UGOPEN故在此我们主要针对这两种开发方法介绍一下 1UGOPEN 是一系列UG开发工具的总称它们随UG一起发布以开放性架构面向不同的软件平台提供灵活的开发支持它使第三软件商
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级UG的二次开发工具 报 告 人:主要内容1概述2UGOPEN API模块3UGOPEN Grip模块4UGOPEN MenuScript模块5UGOPEN UIStyler模块6总结1概述 UG二次
CHAPTER22UG NX 二次开发基础内容提要? UGOpen API基础概念和语法知识? UGOpen API常用对话框及其应用? 提示消息的发布与获取OpenAPI(用户函数)是一个程序集合使得程序员能够访问和操作NX对象模型除此之外OpenAPI还提供了工具用来编辑和连接与UG NX 风格一致的程序UGOpen二次开发模块是UG NX 软件的二次开发工具集可用于各种二次开发工作利用该模块
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级大型软件UG二次开发主讲:于红英§1.1 UGOPEN API 简介及约定 UGOPEN API 是UG与外部应用程序的接口它是UG提供的一系列函数和过程的集合通过C语言编程来调用这些函数或过程能够实现: 对UG模型文件及相应模型进行操作包括建立UG模型查询模型对象建立并遍历装配体创建工程图等 在UG主界面中创建交
3.1.1 UG 二次开发工具的选择UGOpen 是一系列UG 开发工具的总称 主要由UGOpen API UGOpen GRIP UGOpen MenuScript 和UGOpen UIStyler 四部分组成( 1) 选用UGOpen API 作为开发工具它是一个允许程序访问并改变UG 对象模型的程序集 它封装了近2000 个UG 操作的函数 可以对UG 的图形终端文件管理系统和数据库进
4char 在UGOPEN API的功能函数中用到的描述实体的几何特性值的变量是字符型(char)的数据而不是我们通常习惯使用的实型数据(double) 如:本例中block的长宽高的表示即用char block_len[3] = {123}来说明 913功能函数说明extern int UF_MODL_create_linear_iset (int method char number_i
在用户编写UF函数的过程中大多数情况下都要求以用户坐标系(WCS)为参照系所以在ABS和WCS之间就需要经常互相转换内部UF的使用方法 由File→Execute UGOpen→User Function调用.DLL执行没有UI Styler的界面操作只是一个面向过程的程序处理任务有唯一的运行起止点所有程序代码在起止点间顺序运行 新建工程UG 1516工程环境设定2730进入UG开发角色 EXAM
UG是什么叶轮有限元分析计算 ——划分网格912任何一款软件都不能完全满足用户的所有需求购买了UG软件之后为了更好的使用针对本单位产品的特点进行一些二次开发是必不可少的这对提高产品的设计效率缩短产品的设计周期并使设计符合国家标准等具有重大意义访问资源编辑器21UG应用程序模板 源代码编辑窗口源代码编辑窗口 提供用于VC程序的建立编辑及调试的各种工具 可输入新程序或对已有代码进行编辑修改给出
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报