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    第3章二维游戏的基本编程技术随着游戏制作技术的发展简单的二维游戏正慢慢被三维游戏取代然而二维游戏的编程技术仍然是游戏软件开发的基础二维游戏仍然占有一定的市场份额并且不会消失特别是在手持设备街机游戏上本章将介绍二维游戏的相关技术如二维游戏的基本流程图像文件的解析地图编辑精灵动画等通过这些知识的学习可以了解一些游戏编程设计的基本方法并对游戏的基本结构和交互流程有个初步的认识3.1 二维游戏的基

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    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级VC游戏编程第二章 二维游戏的编程技术 第一节 二维游戏的基本流程和架构1.二维游戏的基本功能:交互和输出交互部分:根据用户的操作改变游戏的各种数据以反映游戏的当前状态输出:处理游戏运行中的各种数据在输出设备上体现游戏的内容包括游戏画面游戏音效游戏提示等 这两个部件的执行由调度模块

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