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按一下以編輯母片第二層第三層第四層第五層按一下以編輯母片標題樣式遊戲機制設計::核心設計 ::講義重點提示本章將學習如何將概念文件進一步確定細節假設你已經會撰寫概念文件知道你的玩家將在怎樣的環境下可能是一艘太空船或是大英帝國但遊戲中該有怎樣的法術武器或戰術本講義將探討以下幾個重點:激發概念增添遊戲性發展遊戲細節製作原型 什麼是遊戲遊戲不是:一票很酷的特色額外的特色會傷害遊戲的簡潔與緊湊一堆華麗