多边形建模基础多边形(Polygon)建模从早期主要用于游戏到现在被广泛应用(包括电影)多边形建模已经成为现在CG行业中与NURBS并驾齐驱的建模方式在电影最终幻想中多边形建模完全有能力把握复杂的角色结构以及解决后续部门的相关问题 多边形从技术角度来讲比较容易掌握在创建复杂表面时细节部分可以任意加线在结构穿插关系复杂的模型中就能体现出它的优势多边形物件创建菜单解析.创建菜单.创建球体.