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摘要 本设计尝试用Maya软件制作一个简短的三维动画Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件它是AliasWavefront 在 1998 年才推 出的三维制作软件它被广泛用于电影电视广告电脑游戏和电视游戏等的 数位特效创作曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣2005年10月4日生产3D Studio Max的Autodesk(欧特克)软件
艾乐米动漫三维动画制作流程根据实际制作流程一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作动画片段制作与后期合成三个部分一.前期制作 是指在使用电脑正式制作前对动画片进行的规划与设计主要包括:文学剧本创作分镜头剧本创作造型设计场景设计 1.文学剧本创作 文学剧本是动画片的基础要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的动画片的
项目名称:《荷塘月色》团队:《荷塘月色》是由一支十个人的团队历时一个半月创作并完成的其中组长一名模型材质师四名动画师三名特效师一名后期合成师一名根据每个人的特长和工作能力进行合理的人员配备软件:MayaPhotoshopAfter EffectsPremiere创意构思:根据中国画家曹明冉教授的工笔重彩作品《荷塘月色》做一个三维短片定格在这样工笔水墨画的风格上进行创作工笔亦称细笔与写意对称中国画技
Maya相机动画导入Vue共同完成动画制作的工作流程2011-10-18 17:30本文包含两个内容:一是Maya相机动画如何正确导入到Vue二是我是如何在项目中结合Maya与Vue的强项来完成镜头的一Maya相机动画导入Vue1首先需要安装一只叫做VueSynch的插件这个插件的作用就是将Maya相机导入到Vue中去这个插件位于Vue的安装光盘根目录下的Synchro Plugins目录下
Maya表情动画制作把建好的人体复制出5个分别将要做出5个表情:眨眼张嘴闭嘴微笑发怒(皱眉撇嘴)表情多少根据角色需要制作原始人体模型保存好最后做好的5个表情都要绑定在它身上图1? 选中5个复制出的人模中的一个做眨眼动作: 点选上眼皮周围点包括眼里面的点Animation模块——Create Deformers——Cluster大纲选中绿点标志文件用移动工具把它往下拉一点到闭眼位置选中整体模型
沈阳:(024)22907626
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级动画片头中常用的流光教程 效果:
2Maya camera types Maya software rendering by default Auto Render Clip Plane is on the Near Clip Plane and Far Clip Plane values do not determine the position of the clipping planes in Render View0.为何
三维动画片制作三维动画又称3D动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景再根据要求设定模型的运动轨迹虚拟摄影机的运动和其它动画参数最后按要求为模型赋上特定的材质并打上灯光当这一切完成后就可以让计算机自动运算生成最后的画面动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作分工极为细致通常分
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