第3章 网络应用3.1 网络编程基础多媒体技术与网络技术的结合使得网络生活变得多姿多彩从此网络生活很迷人网络改变了和改变着人们原本的生活方式姑且认为DirectShow是单机的多媒体技术一旦融合了网络技术DirectShow更显现了它强大的生命力本章将着重介绍DirectShow技术在网络方面的应用网络编程当然要用到Windows Socket(套接字)技术Socket相关的操作由一系列AP
1.1 套接字编程介绍套接字(socket)是网络计算机与应用程序之间发送和接收数据的方式的一种抽象描述它描述了(可能在不同的计算机上也可能在同一台计算机内的)两个通信点之间的连接在实际操作中套接字编程往往与TCPIP和UDPIP通信相结合(关于TCPIP和UDPIP的更多信息参见下面的理解IPTCP和UDP)论及套接字编程时以下3类信息是很重要的:协议(如TCPIP或UDPIP)IP地址(
第3章 网络应用 网络编程基础多媒体技术与网络技术的结合使得网络生活变得多姿多彩从此网络生活很迷人网络改变了和改变着人们原本的生活方式姑且认为DirectShow是单机的多媒体技术一旦融合了网络技术DirectShow更显现了它强大的生命力本章将着重介绍DirectShow技术在网络方面的应用网络编程当然要用到Windows Socket(套接字)技术Socket相关的操作由一系列API函数来完成
单击鼠标编辑标题文的格式单击鼠标编辑大纲正文格式第二个大纲级第三个大纲级第四个大纲级第五个大纲级第六个大纲级第七个大纲级第八个大纲级第九个大纲级TCP协议和socket编程什么是socketsocket接口是TCPIP网络的APIsocket接口定义了许多函数或例程程序员可以用它们来开发TCPIP网络上的应用程序每一个socket都用一个半相关描述{协议本地地址本地端口}来表示一个完整的套接字则用
c socket编程入门什么是 socket 你经常听到人们谈论着 socket或许你还不知道它的确切含义现在让我告诉你:它是使用 标准Unix 文件描述 符 (file de script _ or) 和其它程序通讯的方式什么你也许听到一些Unix高手(hacker)这样说过:呀Unix中的一切就 是文件那个家伙也许正在说到一个事实:Unix 程序在执行任何形式的 IO 的时候程序是在读或
1. 服务器include <>pragmament(libWS2_)WSADATA wsdstatic UINT port=1UINT Listen(LPVOID pParam){SOCKET sServersClientchar buf[1024]int retValif(WSAStartup(MAKEWORD(22)wsd)=0){return -1失败}sServer=socket
?虽然天天上博客园欣赏各位大侠的杰作偶然回首突然发现自己已成潜水者久矣本来对于自己有限的水平有点不好意思在此发贴不过潜伏久了才慢慢意识到老是通过浏览他人的文章虽然能够提高自己能力能够及时的获取新技术新思想但却只能停留在他人的思想上通过学习加上自己的想法再写出来让大家来指证错误不仅能够巩固自己的知识也可以让一些跟我一样迷惘的朋友们不用再去走一些弯路岂不是两全其美本着这样的想法打算把自己平时的所
C Socket多线程编程实例-聊天程序 C是微软随着VS.net新推出的一门语言它作为一门新兴的语言有着C的强健又有着VB等的RAD特性而且微软推出C主要的目的是为了 对抗Sun的Java大家都知道Java语言的强大功能尤其在网络编程方面于是C在网络编程方面也自然不甘落后于人本文就向大家介绍一下 C下实现套接字(Sockets)编程的一些基本知识以期能使大家对此有个大致了解首先我向大家
1.简单服务器端using System.Datausing System.Net.Socketsusing System.Netusing System.Threadingprivate static int port = 2private static Thread thThreadReadprivate static TcpListener TcpListenprivate stati
Socket基本编程 服务端: using System.Net using System.Net.Sockets using System.Text using System.Threading Thread mythread Socket socket 清理所有正在使用的资源 protected override void Dispose( bool disposing ) { tr
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