课 时 分 配下一张 Flash 是针对网络应用的一个专门的动画软件利用它制作生成的影片既可以是带有交互的矢量动画也可以是不带交互的动画文件利用它可以将文字图画声音和视频融于一体最终实现具有交互功能的动画效果 目前Flash CS5是目前的最新版本在改进了上一版软件的基础上加强了与Web的交互功能 3.流技术和Action语句作用 Flash的流技术使得用
发展历程 与网页动画(网页制作) 2005年4月18日消息著名图形软件开发商Adobe本周一表示他们已经与互联网及媒体内容应用Macromedia达成了收购协议根据协议规定Adobe以价值34亿美元的股票方式收购Macromedia 2006年7月最新版Flash9隆重登场 即 Adobe Flash cs3 Professional . Adobe Flash cs3是Adob
Klicken Sie um das Titelformat zu bearbeitengKlicken Sie um die Formate des Vorlagentextes zu bearbeitenKUKA Roboter GmbH Blücherstr. 144 D-86165 Augsburg Tel.: 49 (0) 8 217 97-1906 Fax: 49 (0) 8 217
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级(版权所有)第3章 Flash的实用技巧第七章 Flash与外部联系 7.1 外部数据源的连接7.2 发布和导出电影 教学提示 本章主要介绍了Flash与外部联系包括发送变量到远程数据或从远程数据源载入变量 发送消息到外部环境或接收外部环境的消息影片发布设置发布预览导出影片和图像
符号可以重复使用对符号的一切操作可立即反映到它的每一个实体中相同的实体在flash中之存储一次就可以在不同的地方多次调用大大减小了文件的体积更适合在网络上传输Motion动画1.动画效果:包括移动缩放旋转定义移动路径色彩渐变加减速2.作用对象:Symbol群组组件(Group)文字组件3.作用条件:A. Motion动画中同一层的头尾帧中只能有一个对象 B. Motion动画职能作用在相同的组件上
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通过本章的理论学习和上机实训读者应了解和掌握以下内容:创建与编辑元件创建与编辑实例使用库资源使用共享库资源Flash 8的元件类型 转换元素为元件创建按钮元件 创建与编辑实例 创建元件实例后每个元件实例都拥有色调透明度亮度大小及旋转等独立属性对实例属性的修改不会影响到元件及由该元件创建的其他实例改变实例的颜色选项如下: 无:取消实例的颜色设置亮度:调节图像的相对亮度或暗度其值为从黑
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第三章 使用Flash绘制矢量图形Flash动画设计13.1植物的绘制3.2背景的绘制3.3动物的绘制3.4人物的绘制3.5物品的绘制第三章 使用Flash绘制矢量图形202241223.1植物的绘制第三章 使用Flash绘制矢量图形 植物是动画的组成部分根据动画情节植物可以在画面中作为背景不动
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