第1章 SolidWorks基础与建模技术本章要点SolidWorks是一个在Windows环境下进行机械设计的软件是一个以设计功能为主的CADCAECAM软件其界面操作完全使用Windows风格具有人性化的操作界面从而具备使用简单操作方便的特点SolidWorks是一个基于特征参数化的实体造型系统具有强大的实体建模功能同时也提供了二次开发的环境和开放的数据结构本章介绍SolidWorks
一钣金的计算方法概论 钣金零件的工程师和钣金材料的销售商为保证最终折弯成型后零件所期望的尺寸会利用各种不同的算法来计算展开状态下备料的实际长度其中最常用的方法就是简单的掐指规则即基于各自经验的算法通常这些规则要考虑到材料的类型与厚度折弯的半径和角度机床的类型和步进速度等等 另一方面随着计算机技术的出现与普及为更好地利用计算机超强的分析与计算能力人们越来越多地采用计算机辅助设计的手段但
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SolidWorks的钣金设计技术基础 发布:2007-5-31 15:52:20 来自: 浏览: 331 次一钣金的计算方法概论 钣金零件的工程师和钣金材料的销售商为保证最终折弯成型后零件所期望的尺寸会利用各种不同的算法来计算展开状态下备料的实际长度其中最常用的方法就是简单的掐指规则即基于各自经验的算法通常这些规则要考虑到材料的类型与厚度折弯的半径和角度机床的类型和步进速度等等 另一方
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钣金设计之材料选择由于工作的需要对钣金件注塑件及压铸件所使用的相关材料做过一点整理对于设计师而言材料的正确选用的重要性是不言而喻的但是应该如何才能选择正确的材料呢欢迎大家将自己的个人经验说出来相信很多工作不久的同行跟我一样对选材肯定是非常之困惑的不可否认长期工作的经验是很重要的但是对于毕业不久的人而言不能一直等到有了大量的经验的才开始设计可能更多的是沿用的设计规范或要求中的材料或者是老师
钣金有时也作扳金这个词来源于英文plate metal一般是将一些金属薄板通过手工或模具冲压使其产生塑性变形形成所希望的形状和尺寸并可进一步通过焊接或少量的机械加工形成更复杂的零件钣金至今为止尚未有一个比较完整的定义根据国外某专业期刊上的一则定义可以将其定义为:钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺包括剪冲切复合折焊接铆接拼接成型(如汽车车身)等其显著的特征就是同一零件厚度一致
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钣金加工基本工艺顺序1剪料:指材料经过剪板机得到矩形工件的工艺过程2下料:指工件经过LASER切割或数控冲床冲裁的工艺过程3落料:指在普通冲床或其他设备上使用模具加工得到产品形状的工艺过程4冲孔:指工件由普通冲床和模具加工孔的工艺过程5折弯:指工件由折弯机成型的工艺过程?? 6成形:指在普通冲床或其他设备上使用模具使工件变形的工艺过程7抽孔:也叫翻边指在普通冲床或其他设备上使用模具对工件形成
折弯系数 折弯扣除 K因子值的计算方法一钣金的计算方法概论 钣金零件的工程师和钣金材料的销售商为保证最终折弯成型后零件所期望的尺寸会利用各种不同的算法来计算展开状态下备料的实际长度其中最常用的方法就是简单的掐指规则即基于各自经验的算法通常这些规则要考虑到材料的类型与厚度折弯的半径和角度机床的类型和步进速度等等 另一方面随着计算机技术的出现与普及为更好地利用计算机超强的分析与计算能力人们越来越
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