EXCEL VBA常用代码解析Range对象是Excel应用程序中最常用的对象一个Range对象代表一个单元格一行一列包含一个或者更多单元格区域(可以是连续的单元格也可以是不连续的单元格)中选定的单元格甚至是多个工作表上的一组单元格在操作Excel 内的任何区域之前都需要将其表示为一个Range对象然后使用该Range对象的方法和属性▲001 单元格的引用方法在VBA中经常需要引用单元格或单元格
定制模块行为 (1) Option Explicit 强制对模块内所有变量进行声明 Option Private Module 标记模块为私有仅对同一工程中其它模块有用在宏对话框中不显示 Optionpare Text 字符串不区分大小写 Option Base 1 指定数组的第一个下标为1 (2) On Error Resume Next 忽略错误继续执行VBA代码避免出现错误消息
VBA常用技巧目录 TOC o 1-4 u VBA常用技巧 PAGEREF _Toc240076254 h 1第1章Range(单元格)对象 PAGEREF _Toc240076255 h 10技巧1单元格的引用方法 PAGEREF _Toc240076256 h 101-1使用Range属性 PAGEREF _Toc240076257 h 101-2使用Cell
Evaluation Only. Created with Aspose.Words. Copyright 2003-2022 Aspose Pty Ltd.VBA常用技巧目录 TOC o 1-4 u VBA常用技巧 PAGEREF _Toc240076254 h 1第1章Range(单元格)对象 PAGEREF _Toc240076255 h 10技巧1单元格的引用方法 PAG
#
2010-07-13 22:09 EXCEL VBA编程一(选定单元格区域)在使用ExcelVBA进行编程时我们通常需要频繁地引用单元格区域然后再使用相应的属性和方法对区域进行操作所谓单元格区域指的是单个的单元格或者是由多个单元格组成的区域或者是整行整列等下面我们设定一些情形以问答的形式对引用单元格区域的方式进行归纳--------------------------------------
1.获取随机数 随机函数在flash游戏制作中很常用例如在拼图游戏中每次开始新的游戏时可以利用随机函数使图块获得新的位置试想一个千篇一律的游戏谁会有兴趣玩下去 现在我们有两种产生随机数的方式:random()和Math.random()举例来讲如果我们相随机赋给x一个0-5的数我们可以使用x=random(6)或者x=Math.random()5 但这两种方式产生的随机数是有区别的用r
往链点点通共享资源了解更多请登录 目 录 TOC o 1-1 h z u l _Toc115512999 Flash游戏制作常用代码解析 PAGEREF _Toc115512999 h 3 l _Toc115513000 FLASH游戏制作基础:响应键盘的四种方法 PAGEREF _Toc115513000 h 9 l _Toc115513001 Flash游戏
常代码解释 一文字 1.标题文字 <h>..........<h> =16h1为最大字h6为最小字 2.字体变化 <font>..........<font> 【1】字体大小 <font size=>..........<font> =17数字愈大字也愈大 【2】指定字型 <font face=字体名称>..........<font> 【3】文字颜色 <font color=
常代码解释 一文字1.标题文字 <h>..........<h> =16h1为最大字h6为最小字2.字体变化 <font>..........<font> 【1】字体大小 <font size=>..........<font> =17数字愈大字也愈大 【2】指定字型 <font face=字体名称>..........<font> 【3】文字颜色 <font color=rrgg
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报