龙渲3dmax教程:四角亭单面建模 3dmax建筑模型:四角亭单面建模图1 3dmax建筑模型:四角亭单面建模图2 图3- 删掉顶面 图4-用边界命令选择顶面 图5-配合Shift键复制 图6- 再用缩放工具缩小复制的边界 图7- 多复制几个再调整到合适的位置 图8-渲染如图视情况再调整 下一页 图9-调整 图10 如图10在边级里先单选一条角
3dmax模拟现实渲染教程这是一个3dmax模拟现实渲染教程希望对飞特网的朋友们有所帮助我们一起来看看要制作出和现实一样的场景我们要注意那些方面????? 模型的制作我就不多说了总归是一句话就是:尽量把模型做的整洁工整接下来我会讲解怎么样把图做的很现实这些也是我自己摸索的一些经验? 1角度一定不要夸张角度很重要变形的角度给人的感觉始终就是假 2对整个空间的灯光规划 3灯光和材质之间的关
一个让新手快速成长的VR教程 HYPERLINK :b31.photo.store.qq_imgload.cgirurl4_b=83e322ffce1b8cb2b9741d42e94c4755f4443b3ef3407a4279a05ce29bd441d49fe2990bfa8d2421e031ae49c597b076b8fc734fea28faac2a4e910
Evaluation Only. Created with Aspose.Words. Copyright 2003-2022 Aspose Pty Ltd.3DMAX单面建模方法_最快最简单最直接的方法3DMAX单面建模方法_在长期的建模过程中发现了两个问题急待解决:一是怎么样省去对齐墙体的麻烦二是怎么样把天花板和吊顶一气呵成曾经在火星上看到这样一句话:在MAX里所有物体都是空的……回去研究了一
#
AutoCAD建模渲染教程:剖切命令绘制八心八箭钻石 HYPERLINK =spacecpac=favoritetype=articleid=31593handlekey=favoritearticlehk_31593 收藏 HYPERLINK =spacecpac=sharetype=articleid=31593handlekey=sharearticlehk_31593
截面的使用:创建-图形-截面-修改面板-创建图形-删除截面修改器-样条线编辑-编辑样条线 挤出命令 半月茶几圆-编辑样条线-顶点-做出半月形状不够圆滑:选CIRCLE-是-插值-步数给多一点3车削命令 碗 画线时按SHIFT开正交模式修改器-编辑样条线-车削4车削命令 杯子F8可以约束X轴Y轴或同时约束XY轴顶点级别-优化焊接内核打勾5实例 门附加命令的运用 重叠的地方
1. 曲面建模 2. NURBS建模 3. 复合建模 第5章 高级模型 练习——创建吊灯模型 练习——创建沙漏模型 曲面建模1.多边形建模 网格建模 面片建模 曲面建模1.通过对象的右键快捷菜单:如下图所示选中要进行多边形建模的三维对象然后在修改面板的修改器堆栈中右击对象的名称从弹出的快捷菜单中选择转换为:可编辑多边形菜单项即可使用该方法时对象的性质发生改变因此我们将无法再利用其
3DMAX建模教程:打火机建模全过程时间:2008-08-23 15:35 来源:网络 :大鱼 浏览: 58524次 评论: 11条 摘要: 本教程应用3dmax制作打火机建模全过程主要应用了cut命令等操作:第一步:拉一个椭圆进行编辑第二步:进行挤压第三步:转换poly 进行编辑 本教程应用3dmax制作打火机建模全过程主要应用了 HYPERLINK :.3dmax
#
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报