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    魔方还原方法一:层先法最初的魔方是在1974年由匈牙利建筑学教授鲁比克(Rubik)发明的最初是为了让学生更好的理解几何图形的空间变化情况但是由于这个立方体出现的图案千变万化光怪陆离经过计算能有的19次方那么多种排列的方式可见其变幻莫测奥妙无穷所以一经出现便大受欢迎80年代初就风行了全世界现在在世界各地依然有众多的魔友乐于其中打乱一个魔方容易但是恢复原状绝不简单魔方的还原方法很多:层先法角先法棱先

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