以信息加工观点研究认知过程是现代认知心理学的主流可以说认知心理学相当于信息加工心理学它将人看作是一个信息加工的系统认为认知就是信息加工包括感觉输入的变换简约加工存储和使用的全过程 视觉(3)连续性原则:连续性是指对线条的一种知觉倾向★ 原型匹配理论(PrototyPe Matching) 这种理论认为眼前的一个字母A不管它是什么形状也不管把它放在什么地方它都和过去知觉过的A有相似之处
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级UI 人机界面设计UI的本意是用户界面是英文User和 interface的缩写从字面上看是用户与界面2个组成部分但实际上还包括用户与界面之间的交互关系所以这样可分为3个方向他们分别是:用户研究交互设计界面设计用户研究包含两个方面:一是 可用性工程学(usability Engineering)研究如何提高产品的可用性使得系统
6国际主义风格与现代设计美国现代主义的发展美国的商业性设计 英国现代主义的发展 德国现代主义的设计 AppleIBM宏基Acer
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式第十章 人机界面的设计软件工程引言人机界面(HCI)通常也称为用户界面它是交互式应用软件系统的门面设计用户界面要充分考虑到人的因素如用户特点用户怎样学会与系统交互工作用户怎样理解系统产生的输出信息以及用户对系统有什么期望等还要考虑界面的风格可用的软硬件技术及应用本身产生的影响本章分别讨论人的因素人机界面风格人机界面设计过程和人
案例 考虑人因工程学的椭圆机设计椭圆机是利用人体慢走、快走或跑步时,脚踝的运动轨迹近似于椭圆形的原理,通过一定的机构,使踏板以一椭圆轨迹进行运动,以踏板所形成的椭圆轨迹来引导使用者脚部的运动,使椭圆机的健身动作与人的自然跨步相吻合;在整个健身运动的过程中,脚部不会完全离开踏板,故不产生对膝关节大的冲击,并能同时运动上下肢肌肉群,被看作是近几年有氧运动器材的一项突破,是健身器材的主要产品。b两种不同
第七章人机界面(HMI)设计 第一节HMI总体设计 第二节图形画面 第三节数据记录与趋势视图 第四节报警画面 第五节报表系统 第六节用户管理 第七节通讯系统 第七章 人机界面(HMI)设计人机界面(HMI:Human Machine Interface)是操作人员系统工程师与控制系统(DCSPLC等)交互的界面一般来说系统工程师只负责系统的生成组态维护等工作所以人机界面更多的是指操作人员与控制系
软件工程第9章 人机界面设计1复旦大学计算机科学与工程系软件工程课程内容摘要人的因素人机界面风格人机界面分析与建模界面设计活动实现工具设计评估2复旦大学计算机科学与工程系软件工程课程内容摘要人的因素人机界面风格人机界面分析与建模界面设计活动实现工具设计评估3复旦大学计算机科学与工程系软件工程课程人的因素人的因素主要包括:人对感知过程的认识用户的技能和行为方式用户所要求完成的整个任务以及用户对人机界
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级软件人机界面设计主讲:张 蕴 西北工业大学计算机学院 yunzhang710gmail(c) 高教出版社出版 2007-2008. 版权所有. 可以修改或复制本幻灯片为非商业用途但名及本版权标识不可更改第二篇 人机界面设计开发方法第五章 命令语言界面设计本章学习目标命令语言的设计准则是什么命令语言的
1.以用户为中心的基本设计原则在系统的设计过程中设计人员要抓住用户的特征发现用户的需求在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见向用户咨询系统的设计决策要结合用户的工作和应用环境必须理解用户对系统的要求最好的方法就是让真实的用户参与开发这样开发人员就能正确地了解用户的需求和目标系统就会更加成功2.顺序原则即按照处理事件顺序访问查看顺序(如由整体到单项由大到小由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级软件人机界面设计主讲:张 蕴 西北工业大学计算机学院 yunzhang710gmail(c) 高教出版社出版 2007-2008. 版权所有. 可以修改或复制本幻灯片为非商业用途但名及本版权标识不可更改第二篇 人机界面设计开发方法第四章 填表和菜单界面设计本章学习目标填表设计的概念是什么填表的设计准
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报