播放音频主要涉及类:MediaPlayer当一个MediaPlayer对象被创建或者调用reset()方法之后它处于空闲状态调用release()方法后处于结束状态1一个MediaPlayer对象调用了reset()方法后再调用其它方法可能会触发OnErrorListener.onError()事件未调用reset()方法则不会触发2当Mediaplayer对象不再被使用时最好调用relea
android中音频视频开发视频录制功能正在走来在android SDK中有与之相关的类:当然因为模拟器上没有提供必要的硬件设施所以在学习过程中并不能实现Media能够播放来自任何地方的文件:一个实际的文件资源系统中的一个文件或者是一个可用的网络链接下面介绍如何在自己应用程序中播放一个可用的media音频:1将文件放到你的工程的resraw文件夹中在这个文件夹中Eclipse插件将会找到它同时会将
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随着计算机网络和多媒体技术的发展多媒体应用如视频会议远程监控远程教育可视医疗视频会诊等迅速兴起视频和音频捕获成为多媒体应用中的关键环节和重要前提目前采用较多的基于设备软件开发工具箱(SDK)的捕获方式存在成本较高灵活性和扩展性较差等问题难以满足用户需求和网络环境的变化微软推出的多媒体开发软件包———DirectShow成为解决这些问题的一个有力工具 DirectShow提供高质
多媒体课件中如何插入动画视频音频解说等?一在PowerPoint中插入flash影片的方法??法一:利用控件插入法?1.调出工具箱操作步骤:启动powerpoint从主菜单中选择—视图—工具栏—控件工具箱如图12.在控件工具箱中选择其他控件这时会列出电脑中安装的Active X控件找到Shockwave Flash Object控件如图23.这时鼠标变成在幻灯片中需要插入flash动画的地方
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第三章 多媒体音频技术3.1 声音声波是一种物理现象是由物体在空气或其他介质中振动通过振动使空气分子交替的压紧和放松而产生疏密波当声波进入人耳鼓膜振动导致内耳的微细感骨的振动将神经冲动传向大脑听者感觉到的这些冲动就是声音 3.2 声音的属性人耳对不同强度不同频率声音的听觉范围称为声域在人耳的声域范围内声音听觉心理的主观感
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级分类依据类型说明接口方式并行串行数字量的输入形式输出信号电压电流电流输出时一般需经运算放大器转换为电压信号转换速度高速通用高速:>10Msps通用:<10Msps数字量位数8101216位等为数位数越多转换精度越高参考电源外部内部内部有参考电源时使用方便通道数单通道多通道多通道:输出多路模拟信号工作电源3.3V5V等高速DA转
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