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第5章 P2P编程 P2P架构概述 PeerToPeer命名空间PeerNameRecord类Name属性Available方法说明获取或设置要向对等云注册的对等名称4. PeerNameRecord类PeerNameRecord类包含了注册时指定的对等节点名称端点备注和其他信息PeerNameRecord类的部分常用属性和方法如表5-4所示获取或设置此PeerNameRecord对象中的Peer
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(2) 根据两个无符号数的比较结果判断的转移指令 ① JBJNAE 低于不高于等于转移格式:JBJNAEOPR测试条件:CF=1且ZF=0本指令用于两个无符号数ab的比较若a<b则满足条件转移② JNBJAE 不低于高于等于则转移格式:JNBJAEOPR
第6章 的DirectX程序设计说明TriangleList绘制分段直线 定义视图变换 显示线框 THE END
任课教师:张海翔《DirectX角色游戏编程》(2011-2012学年第2学期)实验报告:E10700206:吴慧峰班级:10数媒(2)班浙江理工大学信息学院实验指导书实验名称:DirectX三维文字场及地形景实验 学时安排:3实验类别:综合设计型实验 实验要求:1人1组  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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