产品设计: 用户设计所需要的几何产品几何造型:在计算机内生成所需要的几何形状计算机图形学:在输出设备上显示所生成的图形3. 几何造型技术的发展三次均匀B样条(Spline)曲线线框造型的二义性等距面(offset Surface)棱线号 ①完整定义了立体图形:能区分内外部:这种造型方法不仅记录实体的几何信息还记录实体各部分之间的拓扑信息因此记录信息完备定义无二义性实体造型用全封闭的三维实体表
CADCAM习题填空题1.实体造型技术中常用的方法有 半空间表示法和八叉树法等2.几何模型是由 组成的模型是对原物体的数学描述或模拟是CADCAM最常用的模型几何模型的基本作用是 以及作为设计基础为 提供信息3.经过集合运算生成的形
F2?圆角曲面(Fillet Surface):它为两个曲面间的过渡曲面性质为B样条曲面 实体模型的概念 实体模型的核心问题是采用什么方法来表示实体与线框模型和表面模型的根本区别在于:实体模型不仅记录了全部几何信息而且记录了全部点线面体的信息 为了确定表面的哪一侧存在实体常用的方法是用有向棱边的右手法则确定所在面的外法线方向例如规定正向指向体外 八个顶点F1
实验一 数字音频实验(一)一 实验目的1了解不同数字音频指标对所生成声音文件音质的影响2掌握音频播放器的基本使用方法3对声音文件进行简单的编辑和特殊效果处理4了解不同编码算法对音质的影响5比较 wave 文件与 midi 文件在格式容量及声音效果上的不同二 实验内容1.COOLEDIT录制原声2.声音文件的录制与比较:1使用声音编辑工具录制 30 秒的音乐文件分别采用如下表给出的技术指标生成两个
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级多媒体技术基础 第三章 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩的基本原理和方法声音压缩标准图像压缩标准视频压缩标准一冗余的类型1.空间冗余 同一幅图像中规则物体和规则背景的表面物体特性具有相关性例如:很多像素点完全一样活十分接近这些都可以压缩 2.时间冗余时间冗余反映在视频帧序列中相邻帧图像之间有较
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级多媒体技术基础周少品媒体多媒体多媒体技术媒体在计算机领域的两种含义:1存储信息的实体:磁带磁盘光盘等2承载信息的
第一部分 三维实体造型理论基础第一节 概 述几何造型也称几何建模它是通过计算机表示控制分析和输出几何实体的一种技术产品的设计与制造涉及到产品的几何形状的描述结构的分析工艺设计加工仿真等方面的技术其中几何形状的定义与描述是其它部分的基础为诸如结构分析工艺设计及加工提供基本数据早期的 CAD 系统只能处理二维信息设计人员通过这种 CAD 系统来设计绘制零件的投影图以表达一个零件的形状及尺寸而
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第一节 多媒体技术基础 第二节 多媒体的关键技术 第三节 多媒体课件设计 第四节 脚本设计 第五节 多媒体课件制作工具的选择 返回一多媒体的初步认识 1多媒体的概念 多媒体是指能够同时获取处理编辑存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术 多媒体 一词译自英文 Multimedia 是由 mutiple 和 media 复合而
立体构成的概念和立体构成形态要素之点线(第一周)一 教 学 时间:4课时二 教 学 目的:立体构成形态要素之点和线三 教学重难点:学生从平面构成到立体构成的思想差异四 教 学 方法:讲解看图片分析情景五 教 学 过程:讲解:一设计:设计源于观察观察是人们认识事物的基础阶段也是人们学习研究的第一步设计不是存艺术它是美学和技术的结合是有目的的创造活动二设计的产生设计来源于平时的积累更来源于对对象
2014520计算机文化教研部制作??大学计算机基础第十一章 多媒体技术基础目 录11.1 多媒体概述 11.2 硬件与软件11.3 多媒体素材的编辑制作 11.4 多媒体创作工具 11.1 多媒体概述 4.1 Word 的启动与退出11.1.1 多媒体的基本概念多媒体:是指两个或两个以上媒体的有机组合 多媒体技术:是指通过计算机综合处理文本图形图像动画音频及视频 等多 种信息使
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报