第14章三维动画表现制作卡通动画本章导读:在动画电影领域,三维动画凭借着真实的效果和更高的工作效率已经逐渐取代了传统的手绘动画。3ds Max的开发目的就是为了制作三维动画。在本例中我们就利用3ds Max强大的动画制作功能制作一段具有动感的动画短片。11411 三维动画的概念传统动画的制作方法是绘制大量的平面图片,通过连续播放图片形成动态的视觉效果。三维动画则使用关键帧用来描述对象的位移情况、变
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式 前一页 下一页 休息第三章 制作动画FlashMX2004动态网页设计1本章主要内容动画制作基础逐帧动画技法补间动画技法2 动画制作基础 时间轴是由时间和层次组成的二维空间时间由帧体现动画播放时间 = 总帧数 帧速图层按次序垂直排列每层上可绘制不同性质图形对象上层叠放在下层图形上各层可单独编辑且互不干扰FLASH动画
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单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式三维动画制作步骤三维动画制作步骤前期制作 动画片段制作 后期合成 前期制作 一. 前期制作 是指在使用电脑正式制作前对动画片进行的规划与设计主要包括:文学剧本创作分镜头剧本创作造型设计场景设计 《帽儿山的鬼子兵》是国内首部以抗日为题材的大型三维动画系列片该片共36集每集15分钟真实地还原了黑龙江三四十年代特定的乡村生活
三维动画片制作三维动画又称3D动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景再根据要求设定模型的运动轨迹虚拟摄影机的运动和其它动画参数最后按要求为模型赋上特定的材质并打上灯光当这一切完成后就可以让计算机自动运算生成最后的画面动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作分工极为细致通常分
中文版Photoshop CS实用培训教程调整切片的位置或尺寸 动画由多幅画面所组成每一幅画面称为一个动画帧这些帧按照动作发生的前后顺序排列起来进行连续地播放模拟物体的运动情况帧之间的差别越小动画的效果就越逼真在各种常用的动画文件格式中最常用的是GIF图像文件格式因此很多动画软件都将其结果保存为GIF格式
Click to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth level14.? 2007第14章 简单动画制作 返回总目录 第14章简单动画制作 了解动画 掌握制作逐帧动画的方法 掌握制作补间动画的方法 掌握制作交互动画的方法教学目的? 动画简述? 逐帧动画? 补间动画本章内容? 交互动画 动画的类型
基本操作概述本章主要内容 TOC o 1-3 h z u l _Toc212346974 第2章.基本操作概述 PAGEREF _Toc212346974 h 2 l _Toc212346975 .文件的基本操作 PAGEREF _Toc212346975 h 2 l _Toc212346976 .1.新建与打开 PAGEREF _Toc212346976 h 2
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