复 习一静态存储与动态存储:1简单变量:4个标准类型子界枚举类型2构造型变量:数组集合记录文件共同特点:经过变量说明留下相应存储空间程序中不能改变变量定义的个数3动态存储结构:可以根据程序运行时的需要随时申请存储空间其存储空间的大小根据用户的定义的类型计算机给予相应空间——指针类型二动态存储结构:指针类型特殊的类型1定义方法:Type 标识符= 基本类型type
1编译原理第九章运行时存储空间组织2第九章运行时存储空间组织目标程序运行时的活动运行时存储器的划分静态存储管理一个简单栈式存储分配嵌套过程语言的栈式实现3第九章运行时存储空间组织目标程序运行时的活动运行时存储器的划分静态存储管理一个简单栈式存储分配嵌套过程语言的栈式实现4编译程序组织存储空间须考虑的问题过程是否允许递归?当控制从一个过程的活动返回时,对局部名称的值如何处理?过程是否允许引用非局部名
Click 含堆资源的对象static202341820234182023418用new分配的空间一定要用delete回收具体使用格式:delete 指针变量名 delete[] 指针变量名 用于动态数组的内存回收delete只能用于回收new所分配的空间对于一个指针指向的堆对象只能执行一次delete操作delete[]忽略括符内的具体数字无论是几维数组的空间回收均只用一个括符表示vector
堆栈自由存储区全局静态存储区和常量存储区2009-01-16 09:42 2927人阅读 评论(5) 收藏 举报堆栈自由存储区全局静态存储区和常量存储区在C中内存分成5个区他们分别是堆栈自由存储区全局静态存储区和常量存储区 栈就是那些由编译器在需要的时候分配在不需要的时候自动清楚的变量的存储区里面的变量通常是局部变量函数参数等 堆就是那些由new分配的内存块他们的释放编译器不去管由我们的应用程序去
变量的存储类有什么作用问题解决:存储类的作用是用来说明标识符的作用域和存储期的C语言的变量的完全说明格式为:存储类 数据类型 变量名存储类分为4种:auto(自动类型)static(静态变量类型)register(寄存器变量类型)extern(外部类型)变量存储在内存的什么地方问题分析:变量名是一个符号地址代表内存中的某个内存单元问题解决:第一种是在函数外部定义的变量(全局变量或静态外部变
link0用以进行动态分区分配的一种管理方法可利用空间表的结点结构void mem_free(void buf){ p = (struct BLK )buf – 1 p->tag = FootLoc(p)->tag = 0 h = (struct BLK )((char )(p2) p->size) if (h->tag == 0) { h脱离空闲块链表
本章目录(b)0 10000 25000 31000 39000 59000 99999rlinkfoot(a)20 ∧┇2k-1 ·2k ·2m ∧因为768 271=0所以768和76827=896互为伙伴 伙伴合并后首址为768块大小为28因为768 281=28所以所以首址768大小为28的块和首址512大小为28的块合并成为首址512大小为29的空闲块因为12
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