Unity3D利用射线点中物体移动脚本 Posted on 2013年03月01日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 237 次 HYPERLINK :.unitymanual t _blank Unity
Unity3D脚本:依顺序点击物体移动脚本 Posted on 2013年02月04日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 182 次 RaycastHit hitint num=1void Update () {if ( Input.
Unity3D脚本:移动脚本 Posted on 2013年02月19日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 260 次 HYPERLINK :.unitymanual t _blank Unity3D移动
Unity3D脚本:抛物线脚本 Posted on 2013年01月30日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 232 次 把此脚本挂在cube上然后把另一个cube拖到target上把这两个物体之间设有一段距离然后运行就可看到效果us
Unity3D脚本:按路径移动 Posted on 2013年02月22日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 489 次 1.基本思路:移动的目标(这里用cube)赋予一速度并赋予Look atLook at永远指向真值点true目标
Unity3D脚本:脚本调用 Posted on 2013年02月19日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 232 次 HYPERLINK :.unitymanual t _blank Unity3D中一
Unity3d C脚本 实现点击物体旋转using UnityEngineusing public class roated : MonoBehaviour {private bool roateprivate float RoatedSpeed = void Start () {roate = false} Update is called once per framevoid Update (
Unity3D脚本:隐藏GameObject子物体 Posted on 2013年01月22日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 414 次 gameObject.renderer.enabled = false或gameObject
Unity3D鼠标拖曳物体脚本 Posted on 2013年02月25日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 284 次 HYPERLINK :.unitymanual t _blank Unity3D场
Unity3D脚本:显示所选物体 Posted on 2013年02月17日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 182 次 在 HYPERLINK :.unitymanual t _blank Unity中
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