面向对象的编程(OOP)和面向对象的编程语言(OOPL)主要内容:程序设计范型不同的程序设计范型面向对象的程序设计范型主要特点面向对象的编程语言基本特点、历史、类别语言、类库及编程环境的结合为实现OOD模型,如何选择编程语言从哪些方面评价编程语言?简单介绍几种典型的OOPLC++Visual C++Object PascalDelphiSmalltalkObjective-CEiffelJava
消息 例 设计一个Applet使其可以进行简单的加法运算 源程序名: import .import .event.import ?public class Addition extends Applet implements ActionListener { Label label1=new Label(″″) Label label2=new Label(″=″) Text
面向对象编程 工作室内容简介什么是对象如何使用对象编程面向对象思想的概念和关系PHP5中面向对象部分的特性以面向对象的思维设计程序面向对象编程的优势和缺点常用的设计模式PHP5中的异常、反射与内建类和接口什么是对象什么是对象?对象是包含了若干变量和函数的软件集合。为什么要使用对象?现实世界中处处都是对象。软件对象用于模拟现实世界中的对象。软件对象使用变量来维护它的状态。软件对象使用相关子函数来实现
面向对象的分析(Object-oriented analysis, OOA)1、OOA的基本任务:运用面向对象方法,对问题域(被开发系统的应用领域)和系统责任(所开发系统应具备的职能)进行分析和理解,对其中的事物和它们之间的关系产生正确的认识,找出描述问题域和系统责任所需的类和对象,定义这些类和对象的属性和操作,以及它们之间所形成的各种关系。最终目的是产生一个符合用户需求,并能够直接反映问题域和系
面向对象的设计第一部分 什么是面向对象的设计(OOD)一、早期的OOD(八十年代至九十年代初):历史:从OOP发展到OODG Booch1982 年发表“Object-Oriented Design” ,首次称“面向对象的设计”。G Booch 1986 年发表“Object-Oriented Development”较完整地阐述了OOD思想。两个术语都用OOD作为缩写,内容上也没有根本区别R J
主要任务: 理解面向对象编程的基本概念 了解类的封装方法 如何创建类和对象 了解成员变量和成员方法的特性 学习使用OOP方式进行程序设计 3含义:是把类设计成一个黑箱子使用者只能看见类中定义的公共方法而看不到方法实现的细节也不能直接对类的数据进行操作迫使用户通过接口去访问数据相关数据和方法封装到一个包里为程序员带来了两个好处:模块化和数据隐藏 8接口(in
面向对象的思想对象和类类的定义对象的创建与销毁方法的重载构造函数对象的初始化设计模式之单例模式类和对象对象的实例关于方法的声明特殊变量this设计模式
面向对象概述现实生活中的对象变量:指对象的所知道的状态方法:指对象的功能单元消息软件对象通过相互间传递消息来相互作用和通信一个消息由三部分组成: 1. 接受消息的对象 2. 接收对象要采取的方法 3. 方法需要的参数class Hello{ }class BirthDate{ public int daymonthyear public int tomorrow()
现实生活中的对象变量:指对象所具有的状态方法:指对象的功能单元消息软件对象通过相互间传递消息来相互作用和通信一个消息由三部分组成: 1. 接收消息的对象 2. 接收对象要采取的方法 3. 方法需要的参数class Hello{ }class BirthDate{ public int daymonthyear public int tomorrow() {
第三章 面向对象编程学习目标掌握:掌握创建和使用类对象、使用包的基本方法。理解:理解面向对象程序设计的基本思想和面向对象的概念。了解:类的多态,接口的声明及实现方法。重点明确各种修饰符的作用,理解继承和复用的概念理解父类和子类学会Java类的定义和对象的创建。 难点理解多态性是如何扩充和维护系统性能类多态的实现。本讲要点面向过程和面向对象 面向过程程序设计示意图 面向对象程序设计示意图 1-431
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