第三级单击此处编辑母版标题样式第28章 如何制作广告动画在网页中使用的广告动画种类有很多包括横幅的通栏广告对联广告以及页面内的自由广告等由于广告的特殊性要求广告动画一般时间不要太长同时大小不能太大以方便读者的浏览本章中制作的广告动画包括节日广告对联广告产品广告等28.1 制作节日广告本节主要讲解制作横幅节日广告的实例在该实例中会讲解使用素材动画简化制作的方法其具体显示效果和相关内容如下所示28
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式 前一页 下一页 休息第三章 制作动画FlashMX2004动态网页设计1本章主要内容动画制作基础逐帧动画技法补间动画技法2 动画制作基础 时间轴是由时间和层次组成的二维空间时间由帧体现动画播放时间 = 总帧数 帧速图层按次序垂直排列每层上可绘制不同性质图形对象上层叠放在下层图形上各层可单独编辑且互不干扰FLASH动画
Fireworks制作GIF动画广告BANNER直线网 ? 文詹巍??? 本小节中我们看看怎样使用Fireworks MX 2004设计一张GIF动画Banner以一个宣传天柱山的Banner为例主要熟悉Fireworks中帧面板动画元件等工具的使用方法文章末尾提供.png文件供大家下载参考 完成效果如图:? (1) 新建一个大小为468×60的文件设置其画布颜色为透明并导入一幅汽
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第6章 创建动画单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第6章创建动画熟悉补间动画与逐帧动画掌握创建补间动作动画掌握创建补间形状动画掌握创建逐帧动画掌握编辑动画1第6章 创建动画6.1补间动画与逐帧动画6.2创建补间动作动画6.3创建补间形状动画6.4创建逐帧动画6.5编辑动画26.1补间动
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级点击此处结束放映第 5 章 制作动作补间动画 5.1 元 件 与 实 例5.2 创建动作补间动画 5.3 使用时间轴特效5.4 实例——游泳的鱼5.1 元 件 与 实 例5.1.1 元件与实例的概念1.什么是元件与实例 元件是Flash电影中的重要元素它是一个可以重复使用的图像按钮或电影剪辑而实例是元件在
简介CHAMPIONZONE 运动衣裤我们的目标与您的需求是一致的专注在您的需求提供最适当的设备给您的需要无论如何变更我们永远是最佳的选择我们的目标与您的需求是一致的
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二层第三层第四层第五层第4章基本动画制作 本章要点 4.1 五彩风车动画 4.2 摆动的模拟指针钟动画 4.3 变化文字动画 4.4 小火车动画 4.5 五星探照灯动画 4.6 自转地球动画 4.7 变形时间轴特效动画 习题44.1 五彩风车动画4.1.1 制作Flash动画的基本常识与基本操作1.动画的种
休息13Flash MX中的元件为便于管理FLASH元件被组织成元件库在系统中存放元件库类型公用库公用库是FLASH系统为用户制作的元件库打开菜单:窗口-公用库影片的元件库每个FLASH影片系统都为其建立一个元件库打开菜单:窗口-库FLASH影片元件库是公用的可被任何影片使用将任意元件库中的元件用鼠标拖至舞台即可成为实例同时元件亦被复制到本影片元件库9创建元件元件和实例14按钮元件元件和实例19实
#
休息13Flash MX中的元件元件类型图形元件(Graphic):一般为静止图片不可加入交互动作和声音电影剪辑元件(Move Clip):本身即为独立小动画有自己的时间轴可独立播放并可加入声音和互动按钮元件(button):检测鼠标动作产生互动并可夹带音效高级按钮(Smart Clip):单选复选下拉式菜单等复杂按钮附:导入的位图 和声音 亦放入元件库8创建元件元件和实例13编辑元件元件和实例
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报