知的樂趣與美的追尋第三部分: 科普是甚麼科普創作的原動力大自然的奧秘是奇妙的而人類透過科學探究揭示這些奧秘同樣是一個奇妙得很的過程人生的要義在於分享將上述奇妙的知識跟所有人分享是科普創作的最大原動力科普工的信念知識是人生歡樂的一大源泉知識不是學者(包括科學家)的專利品而是人類的共有財富祇要解說循序漸進條理分明即使艱深的科學知識也可以被普羅大眾所理解科普工的信念 (續)4. 科普工作具有意義
Career CounselingA Sharing from the Narrative Perspective Yeung Ka ChingDec 1, 2005你最後悔的是甚麼?比利時一家雜誌,曾對全國60歲以上的老人作了一次問卷調查,調查的題目是:”你最後悔的是甚麼?”,並列出了一幾項生活中容易後悔的事情,供被調查者選擇。以下是調查的結果。第一名: 年輕時努力不夠75%的人後悔年輕時
主動學習?接受型?研習型擬定題目 內容與生活相關的教材 能引起別人興趣的話題 發現平常中的不平常 社會熱點問題 尖端科學發展內容 即時得到的靈感解決問題 將一個實際的問題定為專題研習的 題目可讓同學從實踐中學習尋 找解決問題的有效方法3. 資料搜集的原則 材料要與研究課題有關有助於解釋研究 課題 切忌盲目搜集並非「多就是好」4. 資料搜集的重要性 通過搜集查閱資料從中開闊視野 對課題有較
立體圖像其實是現實景物的一種模擬投射所以跟肉眼雙視角成像原理有著不可分割的關係由於人的雙眼間距位置差異約有厘米因此現實景物分別在兩眼中形成了兩幅有細微差別的圖像兩幅圖像經過大腦的計算及識別處理人就能感知景物與肉眼的距離以及景物的體積或顏色等狀況?從右圖中所示紅色三角形與綠球重疊的區域為左眼看到圖像而藍色三角形與綠球重疊的區域則為右眼所看到的圖像大腦同時接收了左右眼視網膜傳送的圖像再將其融合及識別人
詩的創作 寫一首壞詩的樂趣甚於讀一首好詩 赫塞 讀詩是讀別人的夢寫詩是做自己的夢比喻的遊戲內省六何法異相詩的菜單
第十二堂陣列的排序與搜尋應用 VISUAL BASIC 2010 程式設計16堂特訓何謂排序將原本雜亂的資料依標準進行由大到小或由小到大的排列我們稱為「排序」 例如算出全班同學第一次期中考成績的排名就先要將全班同學的第一次期中考成績由大到小排序分數最高的同學為第一名次高者為第二名…這樣的動作就需使用到排序 氣泡排序演算法 在電腦領域中演算法定義為利用電腦解決問題的步驟假設陣列中有N個數值元素希望將
在公園裏你看見甚麼 (人看句)他們在做甚麼(人動句)他們玩得怎樣(人感句) 今天早上我看見公園裏有……他們有的……有的……有的…… 玩得……動畫來源:
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级艺术概论第二章 美是难的——哲学的追问 美学的哲学基础和方法论原则一 苏格拉底的思考《柏拉图文艺对话集》的《大希庇阿斯篇》美学史上第一篇美学论文什么是美希庇阿斯回答:年轻漂亮的小姐黄金恰当的有用的产生快感的……我得到了一个益处那就是更清楚地了解一句谚语:美是难的什么是哲学思考二 哲学与美学体系的历史演变1古代西方哲学与
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