1) 制作Flash特效文字首先根据动画的用途设置好宽度高度速度背景等选项设置影片和背景选项时一些细节值得注意如:背景设置透明还是使用图像等如图5所示图5影片背景?2) 一个抢眼的Flash特效文字使用恰当背景特效很重要SWFText提供了40种背景特效任你选择每一种背景特效都可以单独设置属性及亮度使之与背景和文字搭配更协调如图6所示图6影片背景特效?3) 背景设置完毕接下来就是三个文字选项的设置
没接触过视频处理制作的人总是想找到一些诀窍让视频编辑处理变得容易上手实际上视频处理技巧也就是对不同软件的熟练应用处理图片素材有大名鼎鼎的 Adobe?Photoshop?和?Adobe?ImageReady等而做视频呢也有几款很不错的工具譬如品尼高 Pinnacle?StudioAdobe?Premiere威力导演Power?Diretor以及DVD制片 家?(MovieFactory)会声会影V
Flash动画制作在现代信息化的社会中人们喜欢在网上完成工作搜集信息与交流而从搞笑动画到MTV从广告到游戏从网页到多媒体课件从贺卡到影视片头Flash的身影无处不在我们都知道Flash动画制作是指利用 Flash软件对动画进行设计以产生千变万化的效果Flash动画由矢量图形组成通过这些图形的运动产生运动变化效果它是以流的形式进行播放在播放的同时还能自动将后面部分文件下载实现多媒体的交互制作Fl
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级FLASH动画制作基础知识动画基础应用提高返回断点退出系统说明:逐帧动画适于制作非常复杂的动画为了使某一帧的画面显示时间长些可以在其后面添加几个与关键帧内容一样的普通帧来实现一动画制作基础1.动画的种类:Flash动画分为逐帧动画和过渡动画两种逐帧动画:逐帧动画的每一帧都由自行制作而不是由 Flash 通过计算得到然后连续
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级----跳动的小球制作flash动画请欣赏动画《跳动的小球》制作补间动画的方法 第一步:绘制小球作为元件第二步:单击库面板中的元件小球将其拖放到场景的左边作为起始画面第三步:在时间轴的第30帧上单击右键选择插入关键帧将小球移动到场景的右边作为结束画面 第四步:打开属性面板设置补间效果为动作设置起始帧与结束帧之间的补间效果元件:
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Flash动画制作第二章 Flash MX 2004 基础应用 基础应用是制作动画的前奏也是制作动画的基础Flash MX 2004自带的绘图工具可以制作出各种矢量图形利用编辑工具可以对对象进行移动变形填充及拉直等操作1基本绘图2编辑图形3图层符号与库4视频与声音5实例2.1 基本绘图2.1.1 绘图工具
第3篇 第18章Flash动画制作 181 逐帧动画1811 导入逐帧动画1812 制作逐帧动画1813 时间轴特效182 补间动画 1821 动画补间 1821 形状补间183 色彩动画184 蒙板动画思考题181逐帧动画1811 导入逐帧动画导入序列图形文件 Flash自动识别以数字结尾的图形文件名为图像序列,并提示用户是否导入图像序列。导入GIF动画 GIF格式的文件可以是静图,也可以本身
flash动画也能设为桌面(图) 很多朋友都喜欢用自己最喜爱的图片来装饰电脑桌面不过用图片点缀桌面永远是静态的如果能让自己的桌面动起来岂不是更养眼如果要是能将好看的Flash动画设置为桌面那该有多好啊现在好了只要使用Flash Desktop就可以把好看的Flash抓过来当桌面了Flash Desktop可以利用Flash文件创建动态桌面或屏幕保护特色功能是自带一个安装程序生成器这样便于用
SCJP:菜鸟也能玩Java阅读次数: 5979次 发布时间: 2002-10-17 00:00:00发布人: Sun 认证讲师 连凤春来源: Java学习与SCJP认证 Java语言在1995年发布以来因其具有简单性健壮性跨平台面向对象等特点受到程序员们的欢迎经过这几年的迅速发展现在已经成为和C语言并列的主流开发语言 Java语言的广泛使用使得越来越多的人加入到Java语言的学习和应用中来
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