数据2函数1静态成员static int s 数据1 例 使用公有静态数据成员 include<>class counter{ public : void setnum ( int i ) { num = i } void shownum ( ) { cout << num << t } static int num } int counter
struct Time {?? ? int hour??? 0-23 int minute 0-59 ?? int second 0-59 } ?结构-类 类 class Time { private :int hour?int minute? int second? }class Time{ public: void setTime( ) { cin>>
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1 对象(Object)是现实世界中的客观事物 类是把具有相同属性的事物划分为一类从而得出的抽象概念 类是一组性质相同的对象的程序描述它由概括了一组对象共同性质的数据和函数组成 面向对象的程序设计中最基本的概念是对象一般意义上的对象指的是一个实体的实例在这个实体中包括了特定的数据和对这些数据进行操作的函数 对象的核心概念就是通常所说的
单击此处编辑母版标题样式 单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级第四级第五级刘传平中国地质大学(北京)单击此处编辑母版标题样式 单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级第四级第五级第7章 类与对象第7章 类与对象7.1 面向对象技术与C类类型7.2 类的定义7.3 对象的声明和使用7.4 对象数组和对象指针7.5 构造函数和析构函数7.6 对象在函数间的传递7.7 this指针7.8 常对象与常
第7章 类与对象 C语言程序设计教程 第7章类与对象运行结果:0:0:0 -85893460:-85893460:-58934608:30:30 8:30:30 C语言程序设
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第六讲 对象的赋值和复制 对象的赋值和复制对象的赋值同一类的两个对象可以相互赋值即不同对象的成员分别复制通过 运算符的重载实现 对象1 对象2注意: 对象的赋值只对其中的数据成员赋值而不复制成员函数 类的数据成员中不能包括动态分配的数据Box box1(12 1314) bo
class Time{public: Time() Time(int int int ) Time() ……private: int hour int min int sec}class Box Box.h{ public: Box(int =1 int=1 int=1) int volume( )
这里应得到什么值分析:令指针指向字符串尾部逐个判断字符串前后的字符是否为空格如是则继续向前判断直到第一个非空格的字符出现在其后添加字符串结束标志Developer Studio的跟踪调试功能基本内容 类与对象 成员函数class Dog{ private:char name[20]int age public:voidset(char n int a)voiddispl
友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员 友元包括友元函数和友元类 使用友员目的是基于程序的运行效率 运算符重载的某些场合需要使用友员 为了确保数据的完整性及数据封装与隐藏的原则建议尽量不使用或少使用友元 友元函数 void A:: MemberFun( int x ) { (this). num = x }9友元类 普通函数作友元函数class Point{ public:
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