模板和库都是神奇的网页设计技术在Dreamweaver中可以利用模板和库设计出具有统一风格的网页同时也能更加方便的更新和维护本章重点内容是:模板和库的概念创建模板定义可编辑区域套用模板修改模板和库等内容2. 删除可编辑区域 应用模板 更新模板 资源资源是指中用到的图片颜色链接动画等元素执行【窗口】?【资源】命令打开资源面板如图11-1所示 1. 什么是库项目
库.1 上机指导-——库文件的建立.2 库窗口 .3 库文件的编辑 .4 链接的识别更新和修复 (7)继续弹出【保存文件为】对话框 3)列出所有链接或失去链接的图标1.更新模板 上机指导――单项选择题 通过数字电影图标插入的数字电影很难对其进行诸如暂停快进快退等播放控制利用界面构成知识对象分类中的电影控制知识对象就能很轻松地实现对数字电影的播放控制电影控制知识对象支持AVI
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式 第六章 模板库命令 本章要点6.1 模板6.1.1 创建模板6.1.2 编辑模板6.1.3 使用模板6.2 库6.3 命令6.1 模板 用模板可以创建具有统一结构和外观的在需要更改的整体外观时只要对相应的模板文件稍作修改即可对整个进行快速更新 使用模板创建和更新网页 应用模板创建
认识模板把现有文档存为模板 使用模板创建和更新网页 归纳与思考 进一步学习的内容关于库和库项目 归纳与思考 进一步学习的内容
Click to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth levelClick to edit Master title style第11章 使用库模块和知识对象学习目标 掌握知识对象的使用方法 在利用Authorware进行多媒体设计中经常会遇到重复使用的情况例如某段计算执行代码某部分程序分支流程结构
单击此处编辑母版标题样式 单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级第四级第五级第11章 重载与模板第11章 重载与模板11.1 重载11.2 模板问题举例——复数的运算用-能够实现复数的加减运算吗——重载-运算符class plex{ public:plex(double r=0.0double i=0.0) { Real=r Imag=i }void display(
通用容器运算符===>>=<<==方法(函数)迭代方法begin()end()rbegin()rend()访问方法size()max_size()swap()empty()迭代器10容 器14顺序容器——列表19迭代器迭代器相关的辅助函数24
泛型化编程是一种较为新的技术目前已经被大部分语言支持通过泛型化编程可以实现代码的通用性并提高代码的效率在C中通过STL来实现泛型化编程的迭代器从本质上讲是指针的泛化通过迭代器可以以相同的方式来处理不同的数据结构(即容器)迭代器是容器和算法之间的纽带使算法不必关心各种数据结构的具体细节
将程序写得尽可能通用 将算法从特定的数据结构中抽象出来成为通用的C的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 STL是泛型程序设计的一个范例 容器(container)迭代器(iterator)算法(algorithms)函数对象(function object)容器9顺序容器的接口插入方法push_front()push_back()insert()运算符=删除方法pop() erase()clear
概念和术语适配器是一种接口类为已有的类提供新的接口目的是简化约束使之安全隐藏或者改变被修改类提供的服务集合三种类型的适配器:容器适配器用来扩展7种基本容器它们和顺序容器相结合构成栈队列和优先队列容器迭代器适配器函数对象适配器容 器列表主要用于存放双向链表可以从任意一端开始遍历列表还提供了拼接(splicing)操作将一个序列中的元素从插入到另一个序列中例10-3 改写例9-7从键盘输入10个整
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