String 对象是不可改变的每次使用 System.String 类中的方法之一时都要在内存中创建一个新的字符串对象这就需要为该新对象分配新的空间在需要对字符串执行重复修改的情况下与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵如果要修改字符串而不创建新的对象则可以使用 System.Text.StringBuilder 类例如当在一个循环中将许多字符串连接在一起时使用 Stri
创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵如果要修改字符串而不创建新的对象则可以使用 System.Text.StringBuilder 类例如当在一个循环中将许多字符串连接在一起时使用 StringBuilder 类可以提升性能通过用一个重载的构造函数方法初始化变量可以创建 StringBuilder 类的新实例正如以下示例中所阐释的那样StringBuilder MyStr
相信大家看到过很多比较String和StringBuffer区别的文章也明白这两者的区别然而自从Java 发布以后我们的比较列表上将多出一个对象了这就是StringBuilder类String类是不可变类任何对String的改变都会引发新的String对象的生成而StringBuffer则是可变类任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象可变和不可变类这一对对象已经齐全了那么为什么还要引入新的
string 和 stringbuilder的区别:String在任何语言中都有它的特殊性在.NET中也是如此它属于基本数据类型也是基本数据类型中唯一的引用类型字符串可以声明为常量但是它却放在了堆中一:不可改变对象 在.NET中String是不可改变对象一旦创建了一个String对象并为它赋值它就不可能再改变也就是你不可能改变一个字符串的值这句话初听起来似乎有些不可思议大家也许马上会想到字符串的连
String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全)?简要的说 String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象然后将指针指向新的 String 对象所以经常改变内容的字符串最好
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从.class文件看为什么String进行操作性能不如StringBuilder的append()请看下面这段代码public class StringTest {public static void main(String[] args) {? ? ??String result = for(int i=0i<10i){result = i}(---------->)(result =resul
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