大桔灯文库logo

下载提示:1. 本站不保证资源下载的准确性、安全性和完整性,同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,大桔灯负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。

相关文档

  • 1.ppt

    《恶魔反光镜 》游戏介绍 3分钟演示文稿游戏理念研究所:右软键惧怕绿光向某方向发出蓝光的光源矿石 光线到达镜面时被45度或135度反射出去 第二章 游戏可行性分析第三章 游戏附录图片附录2:游戏图层参考图片

  • .doc

    手机游戏策划案《老鼠也疯狂》一:游戏概述1 游戏名称:暂定名《老鼠也疯狂》2 游戏类型:PUZ RPG益智角色扮演类型游戏3 运行环境以及面对机种:NOKIA5300以及NOKIA ——N系列平台为S40S40 - Series 40 Developer Platform 主要支持基于J2ME(Java)的开发是当前移动终端的主流开发平台主要只有诺基亚实用该系统的手机为非智能手机4 开发语言

  • 书.doc

    #

  • 文档.doc.doc

    蜘蛛三国游戏说明文档目录概述游戏流程资源规则说明操作说明策略技巧说明概述:这是一款应用于手机移动平台的休闲策略游戏以三国为背景玩家选择其中一国通过在变相的蜘蛛纸牌游戏中获得胜利来增加自己的资源和各项能力并攻城略地最终统一天下游戏中的各种机制都比较柔和人性化游戏带有自动保存功能玩家可以在任何时候退出游戏而不会造成损失游戏的重点突出即使玩家不擅长或不喜欢游戏中蜘蛛纸牌之外的东西也可以选择只玩蜘蛛

  • .doc

    #

  • 指指.doc

    手指指游戏策划方案目录 l _Toc268701445 1.引言 PAGEREF _Toc268701445 h 2 l _Toc268701446 编写目的 PAGEREF _Toc268701446 h 2 l _Toc268701447 读者对象 PAGEREF _Toc268701447 h 2 l _Toc268701448 参考 PAGEREF

  • (1).doc

    游戏策划 1先做自我介绍,做过什么,主要讲讲自己策划组织方面的经历和成就。2为什么选择游戏策划。3问了自己怎么协调主管和玩家的关系,处人还是处事。4自己适合哪方面的工作,这时建议说胜任的同时,展示自己的理由,比如奇幻武侠的知识储备或者游戏和自己经历的契合度。我是从文化推广角度谈游戏策划营销。

  • 营销计.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版

  • .ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版标题样式手机游戏的发展手机游戏简介手机游戏的特点 目录1.2.分类及发展历程3.4.不足和未来趋势手机游戏简介手机游戏指用户利用随身携带并具有广域无线网络联机功能(GPRS 或CDMA)的移动终端设备(手机)随时随地

  • .docx

    游戏策划案 -文案框架 a. 封面标题页 b. 目录索引页 c. 游戏概述及基本指导原则 1.1 - 设计思路概述 1.2 - 市场分析及运营思路 1.3 - 游戏周边预测 d. 游戏机制及设计原则 2.1 - 游戏类型及特色定位 2.2 - 玩家愿景分析 2.3 - 游戏风格及设计原则 f. 世界观概述 3.1 - 背景简介 3.2 - 世界观分析 3.3 - 故事参考 e. 数据库分类及

违规举报

违法有害信息,请在下方选择原因提交举报


客服

顶部