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3DSMAX基础教学步骤与教学目的:3DS MAX功能简介与概述3D Studio MAX 与其他动画软件安装与设置界面认识重点与难点:重点:界面的认识难点:软件的安装实验与作业:3DS Max的安装计算机作品演示(见实例)关于学习3Dmax的一些提议如果你的英语基础很好这就不算一个问题在这里首先不提倡使用 MAX 的各种汉化补丁它导致了 MAX 自身的更加不稳定不说(其本身因各种硬件配置和
你安装好3DS MAX后按下3DS的启动标志就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DS MAX.它分为菜单栏工作视窗命令面板动画面板窗口控制板工具图标栏辅助信息栏等几个部分先来了解下它各部份的简介. 菜单栏 主菜单位于屏幕最上方提供了命令选择.它的形状和 你安装好3DS MAX后按下3DS的启动标志就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DS MAX.它分为菜单栏工作视窗
(一)油漆材质可分为光亮油漆无光油漆材质分析:光亮油漆表面光滑反射衰减较小高光小无光油漆如乳胶漆乳胶漆表面有些些粗糙有凹凸光亮油漆漫反射: 漆色反射:15高光光泽度:0.88(只是为了有点高光)反射光泽度:0.98贴图: 凹凸:1噪波乳胶漆材质漫反射:漆色 白色(245245245)反射:1123高光光泽度:0.2(只是为了有点高光)反射光泽度:1细分:25选项:反射追踪取消※白墙的做法需要
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3D Max 教学-基础篇之3DS放样操作详解3DMAX放样操作详解放样操作? ?Loft Object(放样)是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面而形成复杂的三维对象同一路径上可在不同的段给予不同的形体我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建1创建放样路径与截面? ?在制作放样物体前首先要创建放样物体的二维路径与截面图形1)在 =MjA4fDcyMmVhNWQ5fDEyNzM0NzQwO
3D MAX教学材料 一电视机模型的制作1打3D几何体选择扩展基本体2将物体命名为TV单击右键选择可编辑网格选择忽略背面那样背面的网格就不会被选中选择前视图选择工具栏中的选取工具在透视图中可以看到物体的背面没有被选中选择挤出命令并在视图中的选区中挤压一定的数值系统默认的子物体的ID是1把ID号改为2这个是为以后的物体赋予材质做准备的切换到底视图中观看选择制作电视机后部选择后
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