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Click to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth levelTopic第 页第三章 基 本 图 形 的 生 成本 章 主 要 内 容直线段的扫描转换算法圆弧的扫描转换算法多边形的扫描转换与区域填充字符裁剪反走样消隐3.1 直线段的扫描转换算法直线的扫描转换确定最佳逼近于该直线的一组像素按扫描线顺序对这
第三章基本图形的生成图形裁剪2023-09-13内蒙古大学计算机图形学1直线段裁剪直接求交算法Cohen-Sutherland算法中点分割算法参数化裁剪算法Liang-Barskey算法多边形裁剪Sutlerland_Hodgman算法Weiler-Athenton算法 裁剪2023-09-13内蒙古大学计算机图形学2裁剪:确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第三章 基本图形生成算法3.1 图元扫描转换直线段扫描转换圆弧扫描转换椭圆弧扫描转换3.2 实区域填充3.3 图形反走样3.1图元扫描转换 直线段扫描转换圆弧扫描转换 椭圆弧扫描转换直线段的扫描转换算法直线的扫描转换确定最佳逼近于该直线的一组象素按扫描线顺序对这些象素进行写操作三个常用算法数值微分(DDA)
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级圆生成算法一.中点画圆算法 一实验目的 编写圆的扫描转换算法程序验证算法的正确性实验步骤 (1)建立MidPointCircle工程文件 (2)右击CMidPointCircleView类建立成员函数 void MidpointCircle(CDC pDCint x0 int y0 int r COLO
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级3.1如何在计算机上绘图 3.1.1 在计算机上绘图的一般方法用现有绘图软件系统画图Word中的图文编辑工具AutoCADPhotoshop等大型绘图软件 用绘图软件包 OpenGL就是一个典型的已经被接受的国际工业标准的图形软件包 Java3D用操作系统的绘图功能 如Windows中Win32API中就提供了基本的
教学时数:8学时(含实验2学时)教学目的与要求:要求学生全面了解基本图形生成的各种算法理解掌握直线圆椭圆生成的基本算法以及线划图元的属性控制方法能通过编程实现各种算法教学重点:直线圆椭圆生成的基本算法以及线划图元的属性控制方法实验教学难点:直线圆椭圆生成的基本算法在光栅显示器上显示的任何一种图形实际上都是一些具有一种或多种颜色的像素的集合确定一个像素集合及其颜色用于显示一个图形的过程称为图形的扫描
第一章 计算机图形学概述单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级浙江大学工程及计算机图学所工程及计算机图形学??第一章 计算机图形学概述单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级浙江大学工程及计算机图学所??工程及计算机图形学第一章 计算机图形学概述单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级浙江大学工程及计算机图学所工程及计算机图形学第一章 计算机图形学概述单击此处编辑母版文本
数值微分法计算步骤:对给定的两个直线端点(x1 y1)(x2 y2)有:x2≥x1x2-x1>y2-y1(1)求得两点连线的斜率:k(y2-y1) (x2-x1)(2) px1x1py1y1得直线上的点(px1 py1)令i1(3)若pxix2则计算结束否则继续(4)pxi1pxi1 pyi1pyik得直线上的点( pxi1 int(pyi1) )(5)令ii1转到(3)作业:(1)对圆心为原点半
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级 第2章 图形与图像 2.1 图形与图像的基本概念 2.1.1 图形与图像的颜色模型 1.颜色的基本概念⑴ 物体的颜色为什么各种物体会表现出不同的颜色这是因为它们对光的吸收和反射的属性不同物体的颜色是由该物体所反射的光的波长来决定的⑵ 彩
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