Click 2023420在混合设计环境中创建的零件几何体在混合设计环境中创建特征在混合设计环境中创建的几何体内结构树中特征的显示顺序与设计的创建步骤一致在当前几何体内创建特征时通常会产生基于吸收规则的自动替换机构具体说来在当前几何体内创建新特征时指向新特征的前一个特征的几何图形将被重定向到正在创建的新特征由于该自动替换机构您可能会遇到现在需要熟悉的行为根据您是否使用混合设计环境以下两个示例比较了
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版副标题样式 第7章 曲面设计7.1 概述7.2 生成线框元素的工具7.3??生成曲面7.4 曲面编辑和修改7.5 曲线曲面分析功能简介7.6 曲线曲面设计工具和混合设计7.7 曲面设计实例习题? 7.1 概述 CATIA机械设计配置MD2中包括线框和曲面模块WFS (Wireframe and Surface)混合设计配置HD2 (Hybri
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级色彩的混合设计色彩的混合加光混合减光混合中性混合视觉外混合然后在进入视觉进入视觉之后在发生混合的1.加光混合 色光的混合. 当2种或者2种以上的色光混合在一起时光的亮度提高其总亮度 等于相混合各色光的亮度之和. 例如:一间屋里有红色光50w 绿色灯光50w这个屋子同时照 射的亮度就是100w. 加光混合的最显
数字曲面编辑器( Digitized Shape Editor)逆向结果
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