多线程之间的通讯 .1 生产者和消费者 多线程的一个重要特点是它们之间可以互相通讯你可以设计线程使用公用对象每个线程都可以独立操作公用对象典型的线程间通讯建立在生产者和消费者模型上:一个线程产生输出另一个线程使用输入 buffer让我们创建一个简单的Alphabet Soup生产者和相应的消费者. .2 生 产 者 生产者将从thread类里派生: class Producer ext
多线程编程之三——线程间通讯: mailto:han_yao_ 韩耀旭 =2976 下载源代码七线程间通讯 一般而言应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务这样主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道也就是主线程和次要线程间要进行通信这种线程间的通信不但是难以避免的而且在多线程编程中也是复杂和频繁的下面将进行说明 使用全局变量进行通信由于属于同一个进程的各个线程共享操
对 象 把类实例化我们可以生成多个对象这些对象通过消息传递来进行交互 (消息传递即激活指定的某个对象的方法以改变其状态或让它产生一定的行为)最终完成复杂的任务一个对象的生命期包括三个阶段:生成使用和清除下面我们分别讲述: .1 对象的生成 对象的生成包括声明实例化和初始化三方面的内容通常的格式为: type objectName = new type ( [paramlist] ) 1.
对话框 到目前为止我们所介绍的每个用户界面组件都出现在应用程序创建的一个框架窗口中但有时候我们需要弹出独立的对话框以显示信息或者从用户收集信息对话框顾名思义就是向用户显示信息并获取程序继续运行所需数据的窗口可以起到与用户交互的作用从本质上讲对话框时一种特殊的窗体它通过一个或多个组件与用户交互与JFrame一样对话框有边框有标题且独立存在的容器并且不能被其他容器所包容但是对话框不能作为程序的最外层
.3 多 线 程 间 的 通 讯 :不明 来源:网络 生 产 者 和 消 费 者 多 线 程 的 一 个 重 要 特 点 是 它 们 reg 间 可 以 互 相 通 讯 你 可 以 设 计 线 程 使 用 公 用 对 象 每 个 线 程 都 可 以 独 立 操 作 公 用 对 象 典 型 的 线 程 间 通 讯 建 立 在 生 产 者 和 消 费 者 模 型 上: 一 个 线 程 产 生 输
选择组件 经过上节的学习我们知道了如何利用文本输入组件获取用户输入的文本但是在很多情况下用户可能更倾向于你给他一些选择而不是让他自己输入这些信息Java中提供了这样的组件可以使用户不需输入文字而与GUI界面进行交互 .1 JCheckBox 复选框 JCheckBox是从JToggleButton类中派生出来的具有两种状态通常用于显示文本并有一个指示是否被选中的方形按钮 JCheckBox
按钮控件 图8-1中有一个AbstractButton类该类是Swing中所有按钮的父类该类的三个直接派生类JButtonJToggleButton和JMenuItem JButton与AWT中的Button类似JButton有一个直接子类为BasicArrowButton是一个带有箭头的按钮(箭头有上下左右四个方向) JToggleButton表示一个切换按钮该类有两个直接子类是我们经常使
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程)对于同一个程序它又可以分成若干个独立的执行流我们称之为线程线程提供了多任务处理的能力用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法进程和线程的概念的出现对提高软件的并行性有着重要的意义现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理单线程的软件是不可想象的因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的本实例针对多
第 3 章 运算符和表达式 运算符指明对操作数所进行的运算按操作数的数目来分 可以有一元运算符 (如 --)二元运算符(如 >)和三元运算符 (如:)它们分别对应于一个两个和三个操作数 对于一元运算符来说 可 以 有 前 缀 表 达 式 (如i) 和后缀表达式 (如 i)对于二元运算符来说则采用中缀表达式(如ab) 按照运算符功能来分基本的运算符有下面几类 : 1.算术运算符 (---)
两台计算机之间intouch的通讯??2010-04-26 14:37:48??分类:? l m=0t=1c=fks_085068086081084066081084074066083083081070087082082 o 默认分类 默认分类字号?订阅INTOUCH 1是连接现场PLC设备的机器INTOUCH 2是通过TCPIP连接INTOUCH1去读取数据的机器Intouch 1?的访
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