C加载Flash的AxShockwaveFlash的成员函数属性1.AlignMode (读写) 语法:AlignMode As Long 说明:对齐方式(与 SAlign 属性联动)当控件的 长宽比例与影片不一致且 WMode 不为 ExactFit 时影片(没有被放大的)在控件中显示的位置可用该属性调整 该属性值由标志位组成如图将该属性值(二进制)中相 应的位标记为 1 就设置了相
Flash的函数教程 Basic Actions 能加入到程序中的基本Action - Go to 跳转到指定的帧 - Play 播放 - Stop 停止 - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换 - Stop All Sounds 停止所有声音的播放 - Get URL 使浏览器浏览指定页面 - Fmand 发送Fmand命令 - Load Movie
Flash与C.NET的变量相互通信Flash发送到C :在Flash中设计一个按钮事件为:btn.onRelease = function(){ fmand(Send Action .an86.net)}在c中插入Shockwave Flash Object 对象 movie的属性就是Flash[SWF]影片的地址在Shockwave Flash Object 的 FSCo
CString的构造函数CString( )例:CString csStrCString( const CString stringSrc )例:CString csStr(ABCDEF中文123456)????CString csStr2(csStr)CString( TCHAR ch int nRepeat = 1 )例:CString csStr(a5)csStr=aaaaaCString(
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Flash 教程:函数的引用编程中经常用到函数的引用因为函数属于复杂数据类型所以函数与类一样是通过引用来操作数据的引用函数的语法就是使用函数名例如:事件中的接收者函数其实是通过引用来实现的下面的代码定义了名为onClick的函数这个函数有个参数e其数据类型是类类型(MouseEvent)并且有void标明这个函数没有返回值: (clickonClick) function onClick(e:M
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课次:25函数的重载 变量作用域授课专业: 网络与电子商务技术、网络与通信技术、计算机软件技术(数据库)、计算机软件技术(游戏软件)、计算机信息安全、应用电子技术。学 时 数:2一、教学目的:领会:函数重载的概念及其意义;变量的可见性作用域;变量的存储类型;变量的生存期。掌握:函数重载的方法;定义和使用局部变量和全局变量的方法;定义和使用静态局部变量的方法。二、教学重点:函数重载;局部变量、静
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