单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级C static 用法小结局部静态变量外部静态变量函数 静态数据成员成员函数 局部静态变量与局部变量相比局部静态变量有一下不同:1存储空间不同作用域和生存期不同2静态存储变量在在所处模块初次运行时初始化一次并且只运行一次3静态变量如果不赋初值则初始化为0或空字符类类型则调用默认构造函数外部静态变量或函数用来表示不能被其它文件访
静态成员:在类的成员的类型或者返回值类型前面加上关键字static就可以将该成员定义为静态成员常量或类型声明会隐式地声明为静态成员其他没有用static修饰的成员都是实例成员静态成员属于类被这个类的所有实例所共享实例成员属于对象(类的实例)每一个对象都有实例成员的不同副本 下面看一下静态成员和实例成员的特点:静态成员:1>静态成员必须通过类名使用.运算符来引用而不能用对象来引用
单击此处编辑母版标题样单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级静态成员和非静态成员的区别序号静态成员非静态成员1该成员隶属于类该成员隶属于每个实例2类变量类方法实例变量实例方法3类.属性 类.方法对象.属性 对象.方法对象.属性对象.方法4所有对象共享同一个属性每个对象独享一个属性5静态属性:data seg
静态成员 在c类中声明成员时可以加上static关键字这样声明的成员就叫做静态成员(包括数据成员和成员函数)例如: class test{ public: test(){} test(){} public: 静态成员函数 static int getCount(){ return m_nCount } private: 静态数据成员 static
Click 含堆资源的对象static202341820234182023418用new分配的空间一定要用delete回收具体使用格式:delete 指针变量名 delete[] 指针变量名 用于动态数组的内存回收delete只能用于回收new所分配的空间对于一个指针指向的堆对象只能执行一次delete操作delete[]忽略括符内的具体数字无论是几维数组的空间回收均只用一个括符表示vector
const 用法总结(C)根据个人的学习和理解下面我将从以下几个分类来进行讨论如有错误之处还请各位大虾多多指教(部分内容直接以供学习和参考)一关于一般常量声明或定义的格式如下:const <类型说明符> <变量名> = <常量或常量表达式> [1]<类型说明符> const <变量名> = <常量或常量表达式> [2][1]和[2]的定义是完全等价的例如:整形int(或其他内置类型:fl
Programming in C++Dr Liu Fuchunliufc@ 静态成员与友元Static member and friend function静态成员与友元Review 复习What is constructorThe constructor provided by SystemConstructor with a default parametersWhat is destruct
静态成员静态成员包括静态数据成员和静态成员函数提出静态成员的目的是为了解决数据共享的问题1静态数据成员(1)静态数据成员是类中所有对象共享的成员而不是某个对象的成员也就是说静态数据成员的存储空间不是放在每个对象中而是和成员函数一样放在类公共区中所有有时将静态数据成员称为类变量(2)因为静态数据成员不从属于任何一个具体对象所以必须对它初始化而且对它的初始化不能在构造函数中进行(3)静态数据成员的使用
本文档含有三部分第一部分 const的用法特别是用在函数后面 (第1-4页)第二部分 C的那点事const指针和引用的混合使用(第5-9页)第三部分 const 总结 (第10-13页)const的用法特别是用在函数后面在普通的非 const 成员函数中this 的类型是一个指向类类型的 const 指针( mk:MS
l C语言--const的用法1什么是const常类型是指使用类型修饰符const说明的类型常类型的变量或对象的值是不能被更新的(当然我们可以偷梁换柱进行更新:)2为什么引入const const 推出的初始目的正是为了取代预编译指令消除它的缺点同时继承它的优点3const有什么主要的作用(1)可以定义const常量具有不可变性例如: const int Max=100int Arr
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