立体按钮直线网 新建RGB文件[200宽200高]建立一个新层用圆形选取工具拉出一个正圆选区(按Shift) 2确定前景为白色背景黑色选择圆形渐变工具从左上角向右下角拉一条渐变线 3缩小选区(Select>Modify>Contract)或者根据实际需要用做一个选区(建议用工具再选取一个小圆这样更平滑)然后将选择区域转动180度(Edit>Transform>Rotate 180) 4再缩小两个像
直线网 看到国外站点中的一个按钮教程一个纯用浮雕效果参数调节出来的一个很酷的按钮今天六月用做出来给大家欣赏一下. 1.打开PS新建一个文件长宽是200200象素.按住SHIFT键用矩选工具的画圆工具在图中间画一个圆然后用灰色填充.2.点选BEVEL?AND?EMBOSSCONTOURSTROKE的前面小方框.在BEVEL?AND?EMBOSS里将 STRUCTURE>>SIZE:100P
浮雕效果立体按钮直线网 .打开PS新建一个文件长宽是200200象素.按住SHIFT键用矩选工具的画圆工具在图中间画一个圆然后用灰色填充.2.点选BEVEL?AND?EMBOSSCONTOURSTROKE的前面小方框.在BEVEL?AND?EMBOSS里将 STRUCTURE>>SIZE:100PX.在SHADING里将ANGLE:135ALTITUDE:30.其它的保持不变.??在CONTOUR
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纯色+阴影纯色+阴影发光质感+阴影质感+阴影+3D1号图层:颜色主体2号图层:反光辅助3号图层:反光图层1:颜色主体图层2:顶端反光图层3:底端反光将1号玻璃球的2号图层放大至圆的大小光聚焦在顶端光聚焦在中间
最终效果图1新建一个文件在工具箱中选择圆角矩形工具如下图所示设置:2新建一个图层后在画布上拉出一个长方形就得到这样的结果(为了更好的给大家讲解这个图放大了400显示)如果大家得到这样的结果就需要将对齐像素的选项给勾上3为这个图层添加图层样式得到结果如图所示顺便在样式调板中存储着这个样式4使用矩形选框工具绘制出一个矩形的选区5新建图层后填充黑色到白色的径向渐变6并将该图层的混合模式改为:柔光不
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按钮按钮元件是Flash的基本元件之一它具有多种状态并且会响应鼠标事件执行指定的动作是实现动画交互效果的关键对象从外观上按钮可以是任何形式比如可能是一幅位图也可以是矢量图可以是矩形也可以是多边形可以是一根线条也可以是一个线框甚至还可以是看不见的透明按钮1.新建按钮元件 新建一个影片文档执行【插入】【新建元件】命令弹出一个【新建元件】对话框在【名称】中输入圆形按钮选择【行为】为【按钮】类型单击【
实例1 简单按钮
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