单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第六讲 对象的赋值和复制 对象的赋值和复制对象的赋值同一类的两个对象可以相互赋值即不同对象的成员分别复制通过 运算符的重载实现 对象1 对象2注意: 对象的赋值只对其中的数据成员赋值而不复制成员函数 类的数据成员中不能包括动态分配的数据Box box1(12 1314) bo
struct Time {?? ? int hour??? 0-23 int minute 0-59 ?? int second 0-59 } ?结构-类 类 class Time { private :int hour?int minute? int second? }class Time{ public: void setTime( ) { cin>>
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级1第六讲 对象的赋值和复制2 对象的赋值和复制对象的赋值同一类的两个对象可以相互赋值即不同对象的成员分别复制通过 运算符的重载实现 对象1 对象2注意: 对象的赋值只对其中的数据成员赋值而不复制成员函数 类的
华南理工大学计算机学院 周霭如 2006第5章 类与对象 结构 类与对象 构造函数和析构函数 静态成员 友员小结 类(Class)是面向对象程序设计(OOP)实现信息封装的基础 类是用户定义类型也称为类类型 每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数类的 实例称为对象 C的类由C语言的结构类型演变而来本章首先介绍结构类型 然后讨论C的类和对象 第5章 类与对象 结构由数目
定义结构和访问结构(1) 声明类型之后声明变量(2) 声明类型的同时声明变量(3) 直接声明结构类型变量Wang zhou87111111例如: 为职工结构添加出生日期信息 类型和变量声明为:(1)访问结构变量的成员结构变量 . 成员pp -> name 定义结构和访问结构 定义结构和访问结构void main ( ){ int i person temp
类的引入 类的定义 对象的创建 对象的初始化 使用类和对象构造程序的实例 指向对象的指针 关于类和对象的进一步讨论§ 类的引入class CIRCULAR_NUMBERS {public:void set_mode(int min int max){ 设置循环计数器的上下限min_val = minmax_val = maxreturn}void set_value(int value
level27School of Information and Engineering Shenzhen University public: int ijk float abcprivate: int lmn float defprotected: int opq float xyzSchool of Information and Engineering She
数据2函数1静态成员static int s 数据1 例 使用公有静态数据成员 include<>class counter{ public : void setnum ( int i ) { num = i } void shownum ( ) { cout << num << t } static int num } int counter
class Time{public: Time() Time(int int int ) Time() ……private: int hour int min int sec}class Box Box.h{ public: Box(int =1 int=1 int=1) int volume( )
友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员 友元包括友元函数和友元类 使用友员目的是基于程序的运行效率 运算符重载的某些场合需要使用友员 为了确保数据的完整性及数据封装与隐藏的原则建议尽量不使用或少使用友元 友元函数 void A:: MemberFun( int x ) { (this). num = x }9友元类 普通函数作友元函数class Point{ public:
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