寻宝游戏策划书 班级: 广告学1402学院:动漫与传媒学院 成员:一活动目的与主题目的:通过此次趣味寻宝活动增进班级间友谊增强个人素质以及团队合作能力主题:开阔眼界团结协作发挥智慧创新思维二活动时间地点 时间:2015年7月1日 地点:教学区毓秀桥三 活动安排流程活动前准备:在全班范围内征集寻宝活动策划案择优
项目说明第一章 游戏概述1.1游戏名称 游戏的名称是:《重返》 英文简写:《CF》 游戏的类型:第一人称射击游戏(FPS)1.2游戏背景这是个现实残酷的社会里有很多人为了生活事业金钱爱情痛苦的奔波而我们的祖先早以把人类的善恶能力聪知笨拙定义的死死的社会的现实残酷也将一些人逼相疯狂之地在世界各地有着专业技术的恐怖组子在全世界里进行着很多的恐怖袭击给各个国家照成了很大的损失就此
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游戏策划案 -文案框架 a. 封面标题页 b. 目录索引页 c. 游戏概述及基本指导原则 1.1 - 设计思路概述 1.2 - 市场分析及运营思路 1.3 - 游戏周边预测 d. 游戏机制及设计原则 2.1 - 游戏类型及特色定位 2.2 - 玩家愿景分析 2.3 - 游戏风格及设计原则 f. 世界观概述 3.1 - 背景简介 3.2 - 世界观分析 3.3 - 故事参考 e. 数据库分类及
G-Studio小宝游戏网页策划书小组成员:王振宇郭云慧聂玉洁赵永利邢斌目 录 TOC o 1-2 h z u HYPERLINK l _Toc319101132 前言 PAGEREF _Toc319101132 h 3 HYPERLINK l _Toc319101133 项目名称 PAGEREF _Toc319101133 h 4 HYPERLINK l _
游戏节目一.(贴膏药)玩法1:众人围成一圈,每两位同学站在一起。指定两个跑动的同学,一个追一个逃,被追的同学可以“贴”在圈上任意一对同学,被“贴”同学旁边的同学迅速跑开,找另一对同学“贴”上。若被抓住,则角色互换。玩法2:被追的同学“贴”在圈上任意一对同学,被贴同学旁边的同学迅速反追那位扮演“追”角色的同学,若被抓住,则角色互换。评判标准:(1)在贴圈上任意一对同学的时候,必须要喊“贴”!不喊
QQ BOMB游戏策划案Joecysheng(盛姚)Tobezhang(张斯磊)Firstwang(王益民)创建日期2010-3-28最后修改日期2010-4-21游戏玩法及规则游戏规则游戏人数为2人目前游戏支持一对一对战模式两名玩家参与游戏才能开始游戏游戏进行界面中使用2D图形界面游戏使用全局视角玩家可使用键盘控制在游戏区域内玩家控制自己所选角色与对方对战角色头顶显示自己的ID对方玩家
下面根据我的看法结合本论坛精英贴以及其它网上贴子按创意篇学习篇应聘篇和建议篇归类汇总仅供懒人新手查看 一创意篇 很多新人都会说我玩游戏很多年了有很多创意我要做游戏策划那么创意到底值不值钱呢答案是:创意重要但不值钱为什么呢(一)创意为什么不值钱 时常见到有狂人在网上卖创意号称能超魔兽月创亿元出价千万元运营后分成30如果你年龄不超过18周岁我表示理解年少轻狂=年少无知那么为什么不
游戏策划游戏类型 MMORPG—多人在线角色扮演游戏游戏背景源自网络小说《神墓》书中以主角辰南寻找万年前爱人雨馨追索神魔灭亡遗秘的行迹为线索引出浩茫六道天地棋局演绎出一部充满热血壮烈凄美的传奇游戏以此为主线让玩家在逐步深入的过程中体验游戏的乐趣以及对人生的认识游戏角色东方修道者:具有强大的魔法攻击多群体攻击技能西方魔法师:具有一定的魔法攻击且有强大的治愈自己或队友的能力东方习武者:
游戏介绍概述1.1游戏概述:《kill—狂野之暴》简称《杀暴》此游戏采用的3D技术适合任何年龄段的人可以单机也可以联网属于模拟战争类游戏进行方式:强制剧情即时回合1.2 文化背景:《杀暴》起源于古代战争时期由于统领者的野心让部分村名死于葬身之地而另一部分人准备抗起与统领者进行进一步的抗击然而统领者手上有一把魔一样的宝刀(可以呼唤任何妖魔鬼怪)因此反抗者逐渐的减少最后统领者统治了整个地区随着时
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