藉由音乐审视战后XX国流行作为反艺术Adorno 与 Horkheimer摈斥大众文化– 但如果XX国的流行文化抗拒XX国的主导,这是否会赋予它更多的价值?流行音乐重点:时代的标志:破坏后的回复产品样式– 组织内的作曲家与录音室乐手– 前线的可爱偶像美国人听到的也许不同于XX国人所听到的成长 , 1955 -1974高速成长的年代成长的先决条件– 职业与人口的结构– 劳工的技能与动机– 战争与重建
日本的传统音乐被称为邦乐其种类和体裁纷繁众多总的说来可以分为声乐和器乐两大类其中声乐占绝对优势可分为歌唱和说唱两大类 2三 味 线 (Shamisen)二从音乐形态上看表现出自然美朴素美少装饰的特点 1对单音音乐的偏爱(复旋律和伴奏中断) 2对音乐余韵的追求 3对苍劲古朴甚至粗犷原始声音的爱好 中孝介 Glay
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式组长:B哥组员:捞曾老鼠林伟哥淫佬日本动漫音乐由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止这段时期的前期主要是以世界名著为题材而后期则由于日本军国主义猖獗因此动画题材不离宣传夸耀日本军国主义的路线如1942年的《海之神兵》即为此类但是这也造成了战斗爆
战后日本的对外政策国贸10-1张玉芳(16发言人)杨金新(13)叶蕾(14)周映红(17)张盼盼(15)栾晨露(18)二战后日本外交政策4阶段第一阶段的“追随外交”:二战结束-20世纪50年代中期这一时期日本外交的目标是尽快重返国际社会,为此采取以下措施:第一,全盘接受了美国在日本进行一系列改革政策。第二,配合美国的遏制战略,参加对社会主义国家的物资禁运,并且积极支持侵朝战争。第三,在1951年和
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级战后日本经济及其经济模式日本概况 日本位于亚洲大陆东缘太平洋西北部自北向南由北海道本州四国九州四个大岛及其附近3000多个小岛组成国土面积:37.76万平方公里人口:1.28亿GDP(2007年):43767亿美元人均GNP:37180美元日本经济发展简史 ?19世纪中叶以前日本是个传统而又落后的封建国家 ?
戦後復興期?[ =E697A5E69CACE381AEE7B58CE6B888E58FB2action=editsection=10 o 節を編集: 戦後復興期 編集]「 E382A4E383B3E38395E383ACE383BCE382B7E383A7E383B3 l . o インフレーション インフレーション代表的なインフレ」も参照 E7ACACE4BA8CE6ACA1E4B
日本动漫音乐-------永不消逝的音符引言21世纪以来动漫逐渐走进人们的日常生活以最初的星星之火到今日的燎原之势以日本动漫为代表的动漫狂潮袭卷了整个世界连载十多个春秋的漫画已成为家喻户晓的名作《火影忍者》《海贼王》《死神》《柯南》四杰并驾齐驱其它短篇漫画也各有千秋引领了一个时代动漫被搬上银屏之后更是掀起了音乐的革新热潮第一部分 日本动漫音乐发展史中国最初的动漫音乐可以追溯到1926年那时
第 五 讲战后日本经济战后日本经济增长图一经济复兴时期(1945—1955)1倾斜生产方式损失四分之一的国民财富870万人伤亡700万人回国失业人数1400万人粮食减半物价飞涨竹笋族斜阳族有限资金投入煤炭钢铁企业46年12月战前3348年达到7347年1月到49年1月货币物价物价指数36年为145年为349年为243社会党两届政权因此短命黑市与拥挤的车厢太宰治的斜阳与东久迩稔彦首相2道奇计划4
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